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Thema: Bgb-Balancing wird ignoriert

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ok im Launcher aktivieren... Sry, aber könnt ihr mir das etwas genauer erklären?

    wenn ich das richtig verstanden hab ist der Launcher dieses kleine Fenster mit der Auswahl "Starten" "Spieldateien", "Optionen" etc..., dass eben kommt wenn ich im Desktop auf das Oblivion Symbol klicke XDDD

    dort habe ich es unter Spieldateien theoretisch schon aktiviert muss man es noch wo anders aktivieren? und nein ansonsten benütze ich keine PlugIns wie gesagt ist mein erster ;-)

  2. #2
    wenn es bei 'spieldateien' aktiviert ist, hast du theoretisch alls richtig gemacht...

    ich hab gerade noch eine Online-Readme gefunden. Hast du alles genauso gemacht wie hier beschrieben??

  3. #3
    *seufz* ich habe das ReadMe schon um die 6-7 mal gelesen *das unter Installation eben*

    was ich bisher gemacht habe:

    Die zwei Downloads deren Links ich oben angegeben habe runtergeladen
    Dann habe ich die mit WinRar in Oblivion/Data entpackt *jetzt stehen da mehrere Ordner herum*

    dann bin ich in den Ordner "00 Hauptdateien" gegangen und habe die Dateien "bgBalancingDVCore" und bgBalancingDVNoSIVersion_Core_still-required" nach Oblivion/Data verschoben. Jetzt sind sie auch unter "Spieldateien" im Launcher sichtbar und ich habe beide angekreuzt *Es sind zwar noch andere Mods drauf aber es ist KEINER aktiviert nur diese beiden und Oblivion selbst*
    aber das Spiel scheint den Mod wie gesagt einfach zu ignorieren. Ich kann keinen wirklichen Unterschied feststellen. Ich habe auch "startquest bgbupdate" in die Konsole eingegeben aber dann kommt die oben beschriebene Anzeige^^

    also nochmal... was hab ich denn falsch gemacht?

  4. #4
    du musst natürlich aus der großen datei (die mit 284 MB) auch die dateien aus dem ordner 00 Main Installation Files nach Oblivion/Data kopieren

    also die Ordner:
    meshes
    textures
    und sound

  5. #5
    Zitat Zitat von Elendil94 Beitrag anzeigen
    du musst natürlich aus der großen datei (die mit 284 MB) auch die dateien aus dem ordner 00 Main Installation Files nach Oblivion/Data kopieren

    also die Ordner:
    meshes
    textures
    und sound
    das habe ich jetzt auch getan ich hab halt "Textures" in Textures 2 umbenannt um nicht das andere "Textures" zu ersetzen... liegt es daran? nun bei mir liegen jetzt diese drei Ordner in Oblivion/data herum muss ich sie iwo speziell einsetzen?

  6. #6
    Zitat Zitat von Dargon
    das habe ich jetzt auch getan ich hab halt "Textures" in Textures 2 umbenannt um nicht das andere "Textures" zu ersetzen... liegt es daran?
    JA daran liegt es absolut. Du MUSST, MUSST, MUSST die Dateien überschreiben lassen denn wenn du den alten Ordner einfach umbenennst dann hat Oblivion für ALLE anderen Dinge keine Texturen mehr.

    Also probier das mal so wies gehört (also überschreiben) und dann schau nochmal obs geht

    Lg

  7. #7
    du darfst die ordner nicht umbennen!

    keine angst, da wird nichts ersetzt, aber wenn der Ordner nicht TExtures heißt, kann oblivion nicht darauf zugreifen...

    Edit: hupps da war Zacki wohl schneller xD

  8. #8
    Zitat Zitat von Elendil94
    Edit: hupps da war Zacki wohl schneller xD
    Scheint wohl so

  9. #9
    ja klar aber der will doch den alten Textures Ordner mit dem neuen ersetzen O.o also so wie ich das sehe is im neuen a bissl weniger drin XD

    Zitat Zitat
    du darfst die ordner nicht umbennen!

    keine angst, da wird nichts ersetzt, aber wenn der Ordner nicht TExtures heißt, kann oblivion nicht darauf zugreifen...
    *seufz* XDDD also gut wenn dann alle Oblivion texturen plötzlich ersetzt werden seid ihr schuld XDDDD *vielleicht sollte ich die alten zur sicherheit auf nen Stick speichern...*

    ok dann hoffmwa mal dass net alles draufgeht XD

  10. #10
    Da kann nichts passieren, so glaub uns das doch. Manche sachen müssen einfach überschrieben werden, das ist absolut normal. Es wäre sogar Falsch wenn nichts überschrieben würde.

    Also viel Erfolg

  11. #11
    Gut... ich habe jetzt die drei Ordner in Oblivion/Data verschoben *das textures mit originalem Namen (;-) ) aber...

    es funkt immer noch nicht... Immer noch das alte Oblivion immer noch alle Rassen mit ihrem ursprünglichen Fähigkeiten und Attributen *habs nachgeschaut um sicherzugehen...*

    woran könnts noch liegen?

    aktiviert sich der Mod erst wenn man ausm Gefängnis draußen ist? Was ich eig. bezweifle...

  12. #12
    Zitat Zitat von Dargon Beitrag anzeigen
    Gut... ich habe jetzt die drei Ordner in Oblivion/Data verschoben *das textures mit originalem Namen (;-) ) aber...
    Ich hoffe, die andern Ordner hast du auch alle Original gelassen und nicht etwa in meshes2 oder so ähnlich umbenannt? Srry für diesen komischen Hinweis, aber klang grad so, als hättest du nur den Texture-Ordner überschrieben.

  13. #13
    Hast du deine Oblivion Version auch auf 1.2.0416 gepatcht? Falls nicht, solltest du das dringend nachholen, den Patch findest du hier im Downloadbereich.

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