Normalerweise wird nach EVP immer das Package von der Liste gestartet, das als erstes die Bedingungen erfüllt. DH, wenn du es nach nem Dialog aktivieren willst, musst du
a) es möglichst weit oben in die Liste der AI PAcakges für den Charakter packen
b) dem Ding eine Bedingunge geben die normal nicht erfüllt ist (zB ne Variable) und
c) per ResultScript die Variable im Dialog entsprechend setzten. Wenn du nun EVP nimmst, sollte das neue Package aktiviert werden.