VL_tone hat mal vor mehr als einem Jahr angefangen,das Programm "Toads Tool64" zu entwickeln.Bisher ist er in der Version 0.59,also noch etwas entfernt von allen angestrebten Features.Bislang kann dort alle möglichen Objekte verschieben oder in andere Objekte verändern,Sterne,Münzen,gewisse Plattformen.Nur eben Level oder Plattformen,die eine externe Collusion Data (welches verhindert,dass man durch den Boden oder Wände hindurchfliegt) haben,können bisher nicht verändert werden.Auch sind ganz eigene Texte möglich oder die Implementation von eigenen Texturen.Zitat
Im Übrigen soll bald eine neue Version rauskommen.Diese beinhaltet einen Polygon Importer,womit man seine eigenen Levels in Wavefont-Obj. importieren kann.Einige bauen schon in Blender fleißig eigene Kreationen.(ist übrigens auch seit ganz neuem in Zeldacarina of Time möglich.)
Kann man sich hier runterladen oder ein paar kleine Infos holen.Die SM64-Rom müsst ihr aber natürlich selber suchen.
Messiaen ansoweit ist ein User im TT64-Forum,welcher unglaublich schnell Fortschritte in Sachen Hacking gemacht hat und wirklich interessante Sachen wie Musikimplementierung ermöglicht hat.Momentan arbeitet er mit drei oder vier anderen Leuten an diesem Missing Stars-Projekt,und ist eigentlich schon fast fertig damit.Zitat
Hier ist das Forum dazu,wo du alle Infos soweit findest.





carina of Time möglich.)
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