Das Problem ist:
Macht man eine Map voller Gegner, dann hätte man viel zu viel an KIs zu Skripten
Gegner1 X
Gegner1 Y
Gegner1 HP
......
Gegner20 BlahBlah
Das ist sehr schwierig, vor allem dann noch ne Pixelabfrage.
Das Problem ist:
Macht man eine Map voller Gegner, dann hätte man viel zu viel an KIs zu Skripten
Gegner1 X
Gegner1 Y
Gegner1 HP
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Gegner20 BlahBlah
Das ist sehr schwierig, vor allem dann noch ne Pixelabfrage.