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Thema: Der nächste große Patch ist da

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Habe mir den Patch gezogen und auch gleich die ersten Probleme damit. Und zwar lässt er sich nicht starten und sagt mir immer nur, das er Sacred nicht finden konnte. Das liegt aber auf D wo es von allem anderen gefunden wird. Hat jemand eine Ahnung was ich tun könnte? Auf C installieren funktioniert nicht, da die Partition für das Spiel zu wenig freien Speicher hat und ich dort auch nicht mehr frei machen kann.

  2. #2
    Hast du den Patch auch auf D? Wenn nicht, versuch mal den dahin zu schieben, und von dort aus zu starten. Ich frage mich sowieso, warum immer alle möglichen Leute meinen, man müßte alles auf C ablagern, da is doch überhaupt kein Sinn, geschweige denn Verstand hinter >_>".

  3. #3
    Ja, auf D, im Ordner über dem Sacred2-Ordner und im Sacred2-Ordner hatte ich den Patch schon.
    Edit: Die Sacred2.exe soll laut Eigenschaften noch 2.02 sein, obwohl ich den Patch auf 2.34 schon installiert habe. Installiere ihn jetzt noch mal und schau mir das Ergebnis an.
    Edit2: Es lag tatsächlich daran, das der andere Patch noch nicht installiert war. Und dabei kann ich mich doch daran erinnern, mich Stundenlang mit diesem herumgeärtert zu haben. Komisch. Auf jeden Fall funktioniert es jetzt.

    Geändert von eissceda (04.04.2009 um 20:43 Uhr)

  4. #4
    Das Patchen hat jetzt geklappt. Und wenn von 2.0.2 auf 2.40 patcht erkennt man das Spiel irgendwie gar nicht wieder. Die Begleiter spinnen nicht mehr herum, ich muss nicht mehr jedes mal aus dem Spiel raus um Einstellungen zu ändern und das Spiel sieht auch noch besser aus.

    Kurze Frage am Rande: Ist es normal, das beim Verwenden eines Schwertes mit eingeschmiedetem Lavabrocken(ca. 45%) die Eissplitter Feuerschaden machen? Ist mir nämlich gerade so aufgefallen.

  5. #5
    Ja, merkwürdigerweise passiert das immer. Und wenn Du irgendwelches Gift da einschmiedest, machen die zusätzlichen Giftschaden. Warum auch immer.

  6. #6
    Nicht nur das ist seltsam. Durch den Patch wurde die Göttliche Gabe von Ker, also der Sakkara von einem (mehr oder weniger) normalen Monster mit etwas mehr Leben- und Angriffpunkten in Übergröße, in den Status eines Bosses gehoben. Mein Schatti wurde exakt mit drei Schlägen von dem Vieh niedergestrekt, während meine Kampfkunstattacken ihm kaum bis gar nichts anhaben konnten...

    Was ich allerdings ganz gut und etwas entspannender finde, ist die Tatsache, dass jetzt mehr Items für den Schadenskanal von Waffen dropen und auch öfter mal 'große' Heiltränke und nicht ständig ihre eher schwachen Kollegen ^^

    Edit:
    Und noch etwas positives hat der neue Patch: Mein Schatti macht seit ich gepatcht habe beinahe doppelt so viel Schaden als zuvor Oo Die Lebenspunkte der Gegner allerdings sind gelich geblieben

    Geändert von weuze (05.04.2009 um 16:38 Uhr)

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