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Krieger
Ja leider, wenn man sich das Game anschaut, wird klar warum Bethesda so viel mit Aktivatoren und Quests arbeitet. Alles deaktivieren und erst dann enablen oder AI-Hirn geben, wenn der Player genau etwas erfüllt oder betritt.
Ich habe meine Arena mit Schaltern gemacht, über die du ein Skript aktivierst, das dann erst NPCs mit moveto versorgt. Man muss da echt umdenken und alles narrensicher, dumm und hirnlos machen. Eine lebendige Welt ist schwer umzusetzen, da auch irgendwann der Aufwand mit AI-Packages überhand nimmt, die leider auch Resourcen kosten.
Willst du bei dir auch Arena-Zuschauer machen, ich hab das mal sein lassen, wer weis wie die wieder reagieren, wenn der Player Monster oder Gegner angreift. So Dummy-Zuschauer wie in der Oblivion-Arena wäre cool, die dann voll rumgröllen.
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