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Thema: [gelöst] auto. Speicher-/Ladesystem

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  1. #1

    [gelöst] auto. Speicher-/Ladesystem

    Hi alle
    lang nicht mehr online gewesen, ich weiß...


    Mein Problem ist folgendes:
    Ich möchte ein eigenes Speicher-/Ladesystem entwickeln. Das Menü erkennt bereits, wann ein Slot bereits beschrieben ist (mit FORK Condition: if file.exists blabla). Das Menü ist im Klicksystem erstellt worden. Wie mache ich es aber, dass das Spiel automatisch (und ohne das Speichermenü) speichert bzw. ladet ?

    Geändert von Fir3bird (02.04.2009 um 19:02 Uhr)

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