Sorry, aber die Aussage ist mir in Bezug auf VP2 zu negativ formuliert.
Zwar erinnern nicht wenige Elemente an VP2 (wie z.B. Bonus-Shots, Smackdowns, Hero-Actions oder Leader Assaults), nur in VP2 sind diese wesentlich sinnvoller integriert. Hinzu kommt auch noch, dass das KS von VP2 taktisch wirklich enorm vielseitig ist, während man bei Resonance of Fate nicht viel mehr macht bzw. machen kann als "Heldenaktion mit MG, gefolgt von Heldenaktion mit HG".
Wenn überhaupt ist das Kampfsystem von Resonance of Fate eine simplifizierte Causal-Version des VP2-Kampfsystems.