Zitat Zitat von Andrei Beitrag anzeigen
das Kampfsystem wirkt auf mich recht undynamisch, was mir aber nicht wirklich was machen würde wenn nicht die standard Angriffe immer gleich aussehen würden. Hat ja schon fast RE5 zustände. Laufen>stehenbleiben>Zielen>schießen>Laufen.............
Ich glaub du siehst das falsch. Wenn du dich bewegst, bewegt sich auch der Gegner, dadurch entstehen viele taktische Möglichkeiten. Man sieht das die Farbe der Fadenkreuze sich ändert je nach weite und Angriffstyp. Und Zielen muss man, soweit ich richtig gesehen habe, überhaupt nicht selber. Ich glaub man sollte auch versuchen die Charaktere so nah wie möglich zum Gegner zum bringen um halt saftige Kombos auszulösen, das hat man bei dem weiblichem Charakter in dem Video gesehen.

Also ich freu mich auf das Kampfsystem.