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Thema: brauch hilfe zu den Dialogen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

  2. #2
    Ah das ist gut. danke
    Ach ja so neben bei ich hab mir 2 Waffen und Rüstung PIs geholt wie kann ich die in eine PI zussammen würfeln. Damit die PI Liste nicht so groß wird?

  3. #3
    Es geht auch mit dem CS (File-> combine irgendwas), aber am saubersten wäre der Enchanted Editor.

    Dazu musst du beide Mods in den EE laden und dann die Einträge auswählen, die kopiert werden sollen, die andere geladene Mod aufklappen und dann oben die Paste Funktion verwenden, abspeichern.

  4. #4
    Ah das ist gut so jetzt hat sich das auch Erledigt. Aber so gerade was der Name Enchanted angeht.
    Kann man eigene Spellmakings/Enchatings machen?. Ich würde gerne ein paar neue Beschwörung's zauber machen, weil ich ja neue Monster gemacht habe (Nur Kleinigkeiten. Ein Klippenläufer der jetzt Gift spuckt)
    Nebenbei könnte man noch neue Angriffs Zauber machen usw.

    Ich hoffe ich störe dich nicht mit mein ganzen Fragen
    Geändert von Houdini (02.04.2009 um 17:45 Uhr)

  5. #5
    Ähm ich hab eine weitere Frage zu den Dialogen.
    Ich hab ja das CM_Partners Plugin und wollte noch ein paar Partner dazu machen.
    Das PI geht überwiegent mit Dialogen.
    Um ein NPC mit diesen Pi zu verbinden muss man seine Fraktion und das Passende Script ihn geben. Das hab ich gemacht
    Aber es ging nicht de NPC hat noch das selbe gesagt wie vorher.
    Also hab ich ein Orginal NPC in seine Dialoge geschaut um zu gucken wie es bei den ist.
    Mir ist auf gefallen das bei Greetings einige Stuffen fehlen bei den NPC
    also Greetings0 Greetings1 usw..
    Meine frage ist wie kann ich so was löschen ohne das es komplett gelöscht wird?
    Ich wolte mal ein NPC ein bestimmten Voice geben und habe bei den NPC die unwichtigen gelöscht. Aber dann wahren bei allen NPCs die gelöscht (musste ich dann Rückgangig machen) Also wen ich jetzt bei einen NPC die Greetings Lösche werden die dann alle gelöscht? oder wie kann man das einstellen. Habe keine lust das dann wider eine komplette Stuffe fählt

  6. #6
    Moddingfragen gehören eigentlich auch ins PlugIns-Forum, verschoben.

    Was du bei einem NPC löschst, wird nicht bei allen gelöscht, nur bei denen mit gleicher ID. Guards z.B. würde man alle gleichzeitig ändern.

  7. #7
    Wie mache ich das denn ein Topic fast überall im Morrowind ansprechbar ist.
    Wie die hier zb: "Die Neusten Gerüchte" oder "kleines Geheimnis"
    Wie kann ich das einstellen?

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