Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 11 von 11

Thema: Zauberketten

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Du meinst hier wahrscheinlich Magieschwäche, wenn du Magiewiderstand sagst.

    Anmerkung zum Magiemutanten. Das Thema hat sich seit Patch 1 erledigt, Magieschwäche-Katalysatoren auf selbst gezaubert, funktionieren nicht mehr. Vor diesem Patch nannte man sowas auch "tainted magic", damit waren z.B. Magicka-Pools im 5stelligen Bereich für mehrere Stunden möglich.

    Hier ist mal eine Mod, mit der spellchaining (und mehr) unterstützt wird:
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14750

    Man kann damit Zauber direkt aneinander ketten, so dass man nur noch den ersten Zauber einer Kette "anlegen" muss und die jeweils folgenden Zauber in der Kette nacheinander automatisch angelegt werden. Auch kann man damit wieder auf den ersten Zauber zurück verketten und damit eine Endloskette bilden, z.B. 2 Vorbereitungszauber mit Magieschwäche in einer Endloskette:

    Prepare1: Lähmen 1s, höchstmögliche Magieschwäche 4s
    Prepare2: Lähmen 1s, höchstmögliche Magieschwäche 4s

    10x hintereinander im Wechsel und danach den gelevelten Wizards Fury mit (dann) unermesslicher Wucht.

  2. #2
    Danke für den Link und das Tutorial.

    Muss ich dann bald mal ausprobieren, mit einem Level 1 Typen Umbra umzubringen

  3. #3

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Zitat Zitat von DWS Beitrag anzeigen
    Du meinst hier wahrscheinlich Magieschwäche, wenn du Magiewiderstand sagst.
    Naja, Magieschwäche ist das gleiche wie Magiewiderstand reduzieren. Ich hab ja die englische Version und hab daher die genaue Bezeichnung in Deutsch nicht... im englischen heißt der Zauber Weakness to Magicka.

    Zitat Zitat
    Anmerkung zum Magiemutanten. Das Thema hat sich seit Patch 1 erledigt, Magieschwäche-Katalysatoren auf selbst gezaubert, funktionieren nicht mehr.
    Interessant - und schade.

    Zitat Zitat
    Hier ist mal eine Mod
    Wie sehr wünsch ich mir das ich Mods auch herunterladen könnte...

    Zitat Zitat
    Man kann damit Zauber direkt aneinander ketten
    Das ist dann ja schon fast Cheaten. Welcher Gegner soll den da noch eine Chance haben?

    Zitat Zitat
    Wizards Fury
    Welchen Zauber meinst du damit?

    Zitat Zitat von Frage23 Beitrag anzeigen
    Danke für den Link und das Tutorial.

    Muss ich dann bald mal ausprobieren, mit einem Level 1 Typen Umbra umzubringen
    Naja, dazu brauchst du aber einen Level 1 Charakter mit Zerstörung (und wahrscheinlich Illusion für Lähmen) auf 50 welcher noch dazu in die Arkane Uni kommt - oder sonst irgendwie Zauber selber herstellen kann.

  4. #4
    Na ja das stimmt, aber wofür gibt es Mods.

    Aber Umbra ist bei mir so stark, das ich mit gar nix durchkomm
    Egal, trotzdem sehr lustig.

  5. #5
    Zitat Zitat
    Naja, Magieschwäche ist das gleiche wie Magiewiderstand reduzieren.
    Es kann aber leichter mit Resistance to Magicka verwechselt werden.

    Zauber aneinander ketten ist nur eine Erleichterung, kein cheaten. Du musst damit nur nicht ständig zum Menü wechseln. Die Zauber werden nach wie vor hintereinander weg und in der gleichen Geschwindigkeit gecastet, nur ohne die Menüwechsel und damit verbundene Zeitstopps.

    Wizards Fury ist eine relativ späte Questbelohnung in der MG, k.A. wie der auf D heisst.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •