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Thema: Reiner Magier

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Zitat Zitat von MaxikingWolke22 Beitrag anzeigen
    5 punkte feuerschaden über 15 sekunden an berühren
    Naja, der Zauber hat nur einen Haken... wenn du seine Volle Wirkung benutzen willst musst du nach jedem Zauber 15 Sekunden warten. Sonst überschreibt der neue den alten Zauber.

    Zitat Zitat
    selbst erstellten schlossöffnen-zauber
    Hm, bei den Schlossöffnungszaubern kann man nur die Schlossstufe und den Radius einstellen... aber bringt es wirklich etwas den Radius zu erhöhen? Alle anderen ausser sehr schweres Schloss kann man kaufen – und die gekauften Zauber sind meistens besser...
    Habt ihr eigentlich auch öfters das Problem das ihr mit dem Schlossöffnungszauber die Tür einfach nicht trefft? Vor allem wenn es ein Gittertor ist – keine Chance.

    Zitat Zitat von eissceda Beitrag anzeigen
    (keine Schildzauber und keine Rüstung, da die die Zaubereffektivität verschlechtert)
    Schildzauber (auf Kleidung oder gesprochen) verändern nicht die Zaubereffektivität – zumindest nicht in Vanilla. Ich weiß es da ich momentan mit permanenten 49 Schildpunkten herumlaufe und noch immer 100% Effektivität habe

    Zitat Zitat von KL_FEIGLING Beitrag anzeigen
    Alchemie (Wenn man das als Zauberschule werten will) und
    Alchemie ist keine Zauberschule für mich... das ist eine Geldmaschine und ein Int-Multiplikator steigerer. Die Tränke können zwar wirklich stark sein aber verwendet habe ich bisher nur ein paar Gifte als Bogenschütze. Ein Pfeil mit Stille ist wirklich extrem Praktisch...
    Alchemie hatte ich mit Level 3 übrigens schon auf 65-70...

    Zitat Zitat
    danach kommt in der Regel Veränderung (Ich will nicht auf die Schild- und Federzauber verzichten)
    Zauberst du wirklich vor jedem Kampf einen Schildzauber auf dich? Wie lange halten die bei dir? Ich bin da immer viel zu faul und vergess die.

    Zitat Zitat
    Mystik wird eigentlich erst ab dem Moment interessant, an dem ich Seelenfallenzauber aussprechen kann, und dann geht es auch relativ fix
    Nur mit dem Seelenfallenzauber? Bis jetzt hab ich vielleicht 20 Seelen gefangen – ich bin viel zu Faul um mir Seelensteine zu kaufen und leere finde ich eher selten.

    Gestern war es übrigens soweit: ich war das erste mal in einem Oblivion-Tor. Nett dort drinnen.
    Die Gegner sind zwar etwas stärker aber Probleme hatte ich keine. Vorher habe ich aber das erste mal den c-Trick selber benutzt um einige Magieschulen etwas zu pushen. Am Ende war ich dann bei Beschwörung, Illusion und Zerstörung auf 75 und bei Mystik, Wiederherstellung und Veränderung auf 50. In Summe bin ich dabei von Level 14 auf 20 aufgestiegen. Dann konnte ich endlich die neuen Beschwörungszauber testen und meine anderen Zauber updaten. Ich hab mir 2 neue Angriffszauber gebastelt:
    45 Feuer-/Eis- und Blitzschaden für 1 Sek +
    100% Anfälligkeit gegen Magie, Feuer, Eis und Blitz für 3 Sek +
    1 Sek Paralys - auf Berührung natürlich.
    Bisher hat kein Gegner die 2. Berührung überlebt. Leider sind die Manakosten mit 137 ziemlich hoch.

    Der zweite ist etwas simpler:
    Drain Life 100 für 1 Sek +
    100% Anfälligkeit gegen Magie +
    1 Sek Paralys - auf Berührung.
    Alles was weniger wie 100 Leben hat stirbt bei der ersten Berührung und der Rest spätestens bei der zweiten – zumindest bisher. Die Manakosten sind viel geringer – irgendwo um die 40...
    Wichtig dabei ist das man Drain Life und nicht Damage oder Absorb Life nimmt. Die beiden anderen kosten das 10 fache und setzten eine Stufe von 100 voraus.

    Meine Ausrüstung wurde durch einen Shockshield 10 Ring und einen Siegelstein mit 25 Shockshield aufgewertet. Zusammen mit den 14 Fireshield komm ich so auf einen Rüstungsschutz von 49. Nicht schlecht für einen Magier.

  2. #2
    Entschuldigung, hab da mal ne frage: wie heist den das PI welches nützt um den +5 bonus schon bei 2 steigerungen bekommst?

  3. #3
    Das hier mit "High" würde ich sagen

  4. #4
    endlich kann ich auch mal wieder jemanden begrüßen. zacki lässt sicher nicht auf sich warten^^

    also, Tarec, willkommen hier im multimediaxisforum. den oblivion-bereich hast du ja schon gefunden; vielleicht guckst du dich ja in den anderen foren auch mal um!

    max

  5. #5
    Zitat Zitat von MaxikingWolke22
    endlich kann ich auch mal wieder jemanden begrüßen. zacki lässt sicher nicht auf sich warten^^
    Jetzt da ich erstmal mein Vista auf dem Rechner richtig zum laufen bringen muss hast du gute Chancen mal schneller zu sein


    Und Tarec von mir auch nochmal ein Herzliches Wilkommen im Forum

  6. #6
    danke für die info

  7. #7
    ich hab eine frage, hat es eigentlich einen sinn seelen von npc einzufangen? durch schwarze seelensteine? weil sie sind kein wirklicher Unterschied zu denen von Kreaturen.
    mfg

  8. #8
    Zitat Zitat von Sijansur Beitrag anzeigen
    ich hab eine frage, hat es eigentlich einen sinn seelen von npc einzufangen? durch schwarze seelensteine? weil sie sind kein wirklicher Unterschied zu denen von Kreaturen.
    Ich glaube, es gibt eine Daedraquest, in der man Seelen in schwarze Steine bannen muß. Ansonsten ist es eher für die Atmosphäre.

  9. #9
    ja ich weis das ist der von mephala, da braucht man einen großen schwarzen seelenstein.
    aber sonst bewirken sie nichts?
    mfg

  10. #10
    Zitat Zitat von Sijansur Beitrag anzeigen
    ja ich weis das ist der von mephala, da braucht man einen großen schwarzen seelenstein.
    aber sonst bewirken sie nichts?
    Ah, genau. Es gibt sogar zwei Daedraquests, wofür man die Dinger benötigt.
    Ich glaube, Du meinst , nicht Mephala.
    Die andere Daedraquest wäre von

    Ansonsten kann man in den schwarzen Steinen halt die Seelen von Menschen, Mer und Tierwesen binden. Das geht mit den "handelsüblichen" nicht.

  11. #11
    sie sind nun mal effektiver als andere steine, weil du mehr seele reinkriegst.

  12. #12
    Zitat Zitat von MaxikingWolke22 Beitrag anzeigen
    sie sind nun mal effektiver als andere steine, weil du mehr seele reinkriegst.
    Soweit ich weiß, haben die schwarzen Steine die gleiche "Kapazität" wie die großen Seelensteine.

  13. #13
    Thema Alchemie :Naja, um die Alchemie kann man ewig streiten

    Thema Seelenfallenzauber: Wieso Seelensteine Kaufen, um Seelen zu fangen ? Ab level 10 kann man sich Azuras Stern abholen, und damit braucht man (fast) keine Seelensteine mehr

    Schildzauber ist gerade zu Beginn für meine "Zaubernde Blechdose" ganz hilfreich und so ganz nebenbei levele ich damit Veränderung auf lvl 25, was mir erst den billigsten Federzauber ermöglich.

    Auf "meine" Spielweise eines Magier will ich eigentlich nicht eingehen, nicht zuletzt deshalb, weil ich wie schon gesagt, durch meine Plugins mit Magica überversorgt bin und diesem Thread seine Orginalität nicht nehmen will

    Achja, sims, haste du mal versucht deine Magicaregeneration durch das Erstellen eines Festigen Willenskraft 100 auf sich selber zu puschen ?

    Nur mal so ne kleine Anregung

    Gruß

    Feigling

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