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Thema: Reiner Magier

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  1. #1

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    So, ich hab gestern eine Altmerin begonnen. Sternzeichen *Der Magier*, Bonus auf Glück, Intelligenz und Magische Fertigkeiten, Hauptfertigkeiten sind die 6 Magieschulen + Blocken.
    Gleich nachdem ich das Amulett der Könige abgeliefert habe bin ich zur Magiergilde und hab micht dort beworben. Dann habe ich alle Empfehlungsschreiben geholt und dabei immer die ganze Gilde ausgenommen - Alchemiegeräte gesammelt und verkauft und alle Zutaten verbraut und verkauft. Dabei habe ich Alchemie von 30 auf 55 gesteigert.
    Mit Level 3 und ca. 8000 Gold bin ich dann nach 5-6 Std. endlich in die Arkane Uni gekommen. Dort hab ich dann eine gute und eine schlechte Sache herausgefunden. Die gute ist das ich sogar mit den schlechtesten Seelensteinen schon ganz gute Verzauberungen bekomme (6 Feuerschild oder Stärke, bei den zweitschlechtesten kommt man auf 6 Feuerschild oder 7 Stärke). Hab mir dann gleich 5 Teile verzaubert und komm so bei Level 3 schon auf einen Rüstungsschutz von 18. Meine Bogenschützin mit leichter Rüstung auf Level 6 kommt auf ganze 11.
    Die schlechte Sache betrifft die Zauberherstellung. Ich konnte zwar die meisten Hilfszauber problemlos basteln aber Magiewiderstand senken war nicht möglich. Ich hab mir den Zauber zwar gekauft (es gibt nur eine Quelle für diesen Zauber) aber der Zauber ist erst ab einem Zersörungslevel von 50 benutzbar. Vorher kann ich den Zauber auch nicht selber basteln... Naja, ich bin zum Glück schon auf 42 und fange gerade erst an die ganzen Höhlen, Ruinen und Festungen zu erkunden.
    Sehr empfehlenswert sind übrigens Schadenszauber mit einem gekoppelten Seelenfallezauber. Kostet nicht viel Mana mehr und ist sehr praktisch wenn man ein paar Seelen braucht.

  2. #2
    ich konnte nicht wissen, dass du z.b. nie nach oblivion gehst - allerdings ist genau die gefahr durch feuerzauber am größten, auf die du aufmerksam gemacht hattest.

    was bitte sind "die sechs magiefertigkeiten und blocken"? soweit ich weiß, gibt es genau sieben magiefertigkeiten: alchemie, beschwörung, illusion, mystik, veränderung, wiederherstellung, zerstörung. wo bitte wird da eine hinausgemobbt?!

    und wenn du sagst: einen "reinen magier" - warum nimmst du dann nicht gleich die praktischerweise vorgefertigte klasse im spiel (sie heißt "der magier")? eigentlich ist dann ja alles klar.

    natürlich kann ein ork auch zaubern - deshalb habe ich ja auch eindeutig nicht geschrieben: "die einzigen" zaubererrassen, sondern "die besten". ich lüfte mal ein kleines geheimnis: die drei rassen haben besonders viele boni auf magiefertigkeiten. das macht sie "am besten" geeignet für magier. aber psst! nicht weitersagen.

  3. #3

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Zitat Zitat von MaxikingWolke22 Beitrag anzeigen
    ich konnte nicht wissen, dass du z.b. nie nach oblivion gehst - allerdings ist genau die gefahr durch feuerzauber am größten, auf die du aufmerksam gemacht hattest.
    Stimmt, das konntest du nicht wissen. Aber allgemein betrachtet benutzen die Gegner am häufigsten Feuerschaden daher nehm ich Anfangs immer Feuerschild. Später kann man sich ja für bestimmte Situationen noch Spezialkleidung mit Elektro- Eis- und Giftschild basteln.

    Zitat Zitat
    was bitte sind "die sechs magiefertigkeiten und blocken"? soweit ich weiß, gibt es genau sieben magiefertigkeiten: alchemie, beschwörung, illusion, mystik, veränderung, wiederherstellung, zerstörung. wo bitte wird da eine hinausgemobbt?!
    Naja, ich zähl Alchemie nicht zu den Magiefertigkeiten... Alchemie ist zwar eine der stärksten und am leichtesten zu steigernden Fertigkeiten aber genau deswegen hat sie nichts in den Hauptfertigkeiten verloren. Hätte ich die drinnen wäre ich jetzt schon auf Level 5 oder 6 und wäre kein bisschen besser.

    Zitat Zitat
    und wenn du sagst: einen "reinen magier" - warum nimmst du dann nicht gleich die praktischerweise vorgefertigte klasse im spiel (sie heißt "der magier")? eigentlich ist dann ja alles klar.
    Weil der Typ Alchemie drinnen hat und Willenskraft statt Glück.

    Zitat Zitat
    natürlich kann ein ork auch zaubern - deshalb habe ich ja auch eindeutig nicht geschrieben: "die einzigen" zaubererrassen, sondern "die besten". ich lüfte mal ein kleines geheimnis: die drei rassen haben besonders viele boni auf magiefertigkeiten. das macht sie "am besten" geeignet für magier. aber psst! nicht weitersagen.
    Da hast du natürlich recht. Aber das schöne in Oblivion ist ja das man dank Training jeden zu einem Profi in einem Bereich machen kann. Daher würde ich nicht *am Besten* sondern *am leichtesten* sagen. Will man es etwas knackiger kann man auch mal mit einem Ork einen Magier spielen. Ok, wenn man die bleibenden Boni betrachtet dann haben die *Zauberrassen* den Vorteil das sie (dank bg's Balancing PI) mehr Mana haben aber wenn man Zauberketten benutzt braucht man nicht so viel Mana.

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