Nur weil du, Kelven, es gewohnt bist, ein Maker-Spiel nach dem anderen zu produzieren und dementsprechend schon mehr als genug Routine beim Makern vorweisen kannst, heißt das nicht, dass andere ebenfalls ein entsprechendes Management aufweisen können.

Ich halte für einen Maker-Contest dieser Art eine Zeitspanne von zweieinhalb Wochen schlicht und ergreifend für zu kurz und du weißt genau so gut wie ich, dass ich nicht der Einzige bin, der so denkt.