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Thema: [RELEASE] E-MOD v4.2 stabil in Kombination mit anderen MODs

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  1. #17
    Ich komme gerade mal wieder einen guten Schritt weiter, EMOD 5 nähert sich immer mehr dem Release.

    Leider musste ich wieder die Beleuchtung von den Laternen-Brahmins entfernen, da sie das Spiel zum Absturz brachten. Hat jemand Erfahrung mit beleuchteten NPCs über einen Actor- oder Objekt-Effekt ?

    Auf jeden Fall wollte ich mal wieder etwas schreiben, ich arbeite jeden Tag an der nächsten Version. Im Moment überlege ich Modelle für Waffen oder neue Monster aus anderen MODs einzubauen. Den Aufwand will ich aber gerade klein halten, solange ich noch mit den eigenen Inhalten beschäftigt bin. Danach würde ich mich über Vorschläge und Hilfe freuen, um von einigen Standardmodellen weg zu kommen.

    Hintergrund, ich habe viele neue Waffenvarianten eingebaut, allerdings schraube ich gerade gewaltig am Ödland und irgendwie fehlt langsam Feuerkraft und Vielfalt.

    Geändert von EMOD (28.09.2009 um 23:05 Uhr)

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