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Thema: [RELEASE] E-MOD v4.2 stabil in Kombination mit anderen MODs

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Varulven

    Zitat Zitat von Varulven
    wie meinst du das mit rafo?
    ich hatte bisher auch beides laufen ohne probleme! oder ist das ne anspielung auf die kommende rafo-version?
    Nein, ich würde mir nie erdreisten eine Mod schlecht zu reden oder sonnst irgendwie sowas loszulassen.

    Um das mal kurz abzureißen.

    Ich hatte Rafo am laufen und wollte später zusätzlich noch die E-Mod mitlaufen lassen. Aber sobald ich Emod drauf hatte konnte ich nicht mehr speicher oder einen Zellenwechsel durchführen. Selbst E-Mod alleine ohne Rafo lief nicht stabil.

    E-Mod hat mir dann geholfen, und erklärt wie sein System so ist und was er an Mods nutzt. Ich habe das dann weitgehendst angepasst und siehe da, die E-Mod läuft jetzt einwandfrei. Später wollte ich dann Teile von Rafo hinzu schalten aber schon bei der esp war Schluß mit warten, speichern Zellenwechsel, CTD am laufenden Band.

    Aber das ist normal. Ray sagt ja selber immer wieder das manches einfach Systembedingt ist und somit
    Mods nicht miteinander harmonieren auf den entsprechenden Systemen.
    Ich habe mich halt dafür entschieden das mir neue Locations lieber sind als ein haufen Monster, Rüstungen und Waffen.

    So ist es nun mal.
    Die einen wie Du können E-Mod und Rafo nutzen,
    andere wie ich nur eines von beiden und andere vielleicht gar keine.

  2. #2
    @ marlo:
    ich hatte am anfang auch starke probleme beide mods gleichzeitig zum laufen zu kriegen...nach 3x neu anfangen hat es irgendwie geklappt...einfach so

    tja das system ist halt immer schuld

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