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Thema: [RELEASE] E-MOD v4.2 stabil in Kombination mit anderen MODs

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Liegt nicht an mir, ich habe die RAFO 022 abgeändert, damit der Slot frei ist, allerdings dürften meine Brillen dann drüberhängen. Bei meinen Rüstungen habe ich das anders gelöst, da sind die Sichtverstärker im Anzug integriert.


    http://www.file-upload.net/download-.../RAFO.esp.html

    oder du nimmst meine 102-Variante:

    http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5856

  2. #2

    cyberpirate Gast
    OK, super! Vielen Dank.

  3. #3
    hallo emod,
    eine frage, wenn ich das richtig verstanden habe, ist die alte militärbasis eine spielerunterkunkft. würdest du mir verraten wo ich die finde? das megaton-haus ist mit den vielen begleitern langsam etwas zu klein....

    lg

  4. #4
    Die Militätbasis ist in der Nähe von Watertown, einfach den Wasserspender in Watertown ankucken. Watertown liegt östlich von Fort Konstantine.

  5. #5
    vielen dank !!
    werd ich dann gleich mal suchen gehen... fort konstantine ist das fort aus der "schiess auf den kopf" quest, oder ??

    lg

  6. #6
    Ui, das ist zu lange her...zisch Speicherbank für Questnamen ...fehlerhaft.

    Paradise Falls und dann Nähe der Satcom Stationen. Das Teil ganz im Norden und dann Richtung Westen.

    Alle neuen Siedlungen sind...


  7. #7
    ich werds schon irgendwie finden


    edit:
    doch das ist das fort aus dem quest

  8. #8
    Wenn du es hast, dann genau nach Osten drehen und gehen, auf dem Weg solltest du dann einem Kraftwerk/Umspannwerk begegnen und dann ist es nur noch ein kleines Stück.

  9. #9
    ich war mal so frei und hab mir ne fallout weltkarte ergoogelt
    jetzt sollte es kein problem mehr sein
    nochmals danke

  10. #10
    naja wen du es dan doch riskieren solltest kannst du auch tmm 1 eingeben würde ich dan aber nicht raten weil dan alle Kartenmakirungen auftauchen...
    die basis ist super nur komme ich da nicht rein da ich neu angefangen habe und nicht genug sprengsätze habe

  11. #11
    Genau so stelle ich mir eigentlich weitere Quests vor. Du kriegst eine Info, gehst der Sache nach und im Verlauf merkst du dann, was du noch brauchst oder vielleicht schon dabei hast. Auf jeden Fall wollte ich keinen weiteren Player-Bunker ins Ödland klatschen, man sollte sich das alles ein bischen verdienen

  12. #12
    Zitat Zitat von Sanies Beitrag anzeigen
    naja wen du es dan doch riskieren solltest kannst du auch tmm 1 eingeben würde ich dan aber nicht raten weil dan alle Kartenmakirungen auftauchen...
    die basis ist super nur komme ich da nicht rein da ich neu angefangen habe und nicht genug sprengsätze habe
    habs auch ohne konsolenbefehl gefunden. war dank emods beschreibung gar nicht so schwer... und sprengsätze hab ich mehr als genug gebunkert

    @emod
    die upgrade-möglichkeiten find ich einfach grandios. mit emod bricht der absolute sammelwahnsinn aus...finde auch das man sich alles erstmal verdienen muss, etwas einfach so zubekommen ist langweilig...

    was ich in dem bunker auf den ersten blick vermisse ist so ne art kantine/erholungsraum. oder gibts da was mit späteren upgrades ?? (hab aber nix gelesen). ich brauch eben einen platz wo meine cbo begleiter sich nach herzenslust breitmachen können und dazu fehlen hier leider auch die sitzmöglichkeiten (5 stühle hab ich entdeckt)
    ...evtl. sollte es auch eine art privatbereich für den spieler geben (könnte der raum des alten colonels des stützpunktes sein), so mit schreibtisch, safe, boubleheaddisplay, usw.
    könnte man auch teilweise über zusätzliche upgrades regeln...

    so, ich hoffe mal das dir ein paar dieser vorschlage zusagen. gar nicht so einfach das passende heim für mich und meine kleine armee zu finden, aber dein bunker ist schon eine sehr gute lösung. das megaton-haus ist mit den ganzen begleitern einfach zu eng.

    lg

  13. #13
    Gemeinschaftsraum/Kantine war der Wohnraum, gleich nach dem Zugang durch die Doppeltüre. Es war ja nur eine ganz kleine Außenstation, die Army musste sparen, 1 Techniker, 1 Boss, 1 Soldat, mehr gab es für die nicht

    Mach mal das Turm-Upgrade Weitere Modifikationen lassen sich relativ einfach einbauen. Als ich die Basis gemacht habe, gab es noch kein CBO, nicht mal was vergleichbares (Flawkes und Hundi war Standard). Heute ist das ja gaaaanz anders und ich würde auch gleich größer denken bei 5 ständigen Begleitern, bald sind es 7 hihi. Da fehlen jetzt Betten und Stühle.

    Zum Thema Wackelpuppenkasten, das Skript habe ich nie so ganz geblickt. Ich finde es eigentlich auch nicht nötig, weil so mehrere Wohnungen zu haben, ist doch irgendwie cooler. In jeder gibt es was ganz eigenes Aber, alles noch voll ausbaubar, die Innenzelle hat noch viiiiel Platz für viele weitere Ideen.

    Geändert von EMOD (13.05.2009 um 01:57 Uhr)

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