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Thema: [RELEASE] E-MOD v4.2 stabil in Kombination mit anderen MODs

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  1. #11
    Zitat Zitat von Sanies Beitrag anzeigen
    Also habe jetz erst gesehen das du gepostet hast...
    also ich habe einfach mal nen anderen speicher stand geladen dan ging es plötzlich dan stimmte was mit dem anderen nicht...

    Hmm jetz stand da konflikt mit Emulations software festgestellt was bedeutet das?

    Die schnellreise funktoniert nicht
    Dann meckert der Kopierschutz, hast du mindestens den Patch 1.4xx drauf.


    @endymion
    Sieht nur so viel aus, das errechnet sich aus Projektilanzahl und Autofeuer/Schuß pro Sekunde. Sie ist lange nicht so stark, wie es F3 im Spiel/Pipboy ausrechnet, weil die Nachladezeit, Reichweite und Streuung nicht eingerechnet wird, einfach ausprobieren

    Ich habe schon eine Wache pro Händler dazugenommen also noch 1-2 kommt auf die Liste.

    Geändert von EMOD (06.05.2009 um 00:25 Uhr)

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