Thema Speicherprobleme:

In den Spielständen wird aller möglicher Müll mit gespeichert: NPCs
tabellen, Spawns der Zellen (und werden nicht entfernt, wenn die
Zelle unsauber verlassen wird), PlaceAtMe Aufrufe und und und.

Ich habe jetzt zwei Tage Stundenlang exzessiv Spielstände
getestet - und kann inzwischen fast schon Abstürze provozieren.

Aus dem Grund wird RAFO 018 (kommende Version) konzeptionell
und inhaltlich komplett neu strukturiert. Mehr dazu im RAFO-Thread.

EMOD+MEHR MONSTER+RAFO ist insgesamt ein zu wackeliges Konstrukt.
Ziel ist es, auf ein Mod zu verzichten: RAFO wird die Spawns der Kreaturen
nun SELBER in die Höhe treiben - aber weiter fest als reguläre Spawns
verwalten. Damit bliebe demnächst dann nur noch EMOD+RAFO - was
aber auf diversen Systemen auch wieder Probleme bereitet - das
kann niemand eingreznen. Aber dennoch wird die interne Struktur durch
den Verzicht von "MEHR MONSTER" z.B. stabiler - die Spielstände
kleiner.

Ray