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Krieger
RAFO hat die Kontrolle im Eingangsbereich (Ghuls), das finde ich dort richtig cool, da die Horden immer wieder respawnen. Dadurch werden weitere Streifzüge für Sammler etwas interessanter. Ich habe beim Testspiel 4x wieder hoch müssen, weil ich voll war, das 5k Problem kenne ich, nur nichts zurücklassen 
Die Maulwurfsratten und Roboter sind absichtliche Gegner, wie 99% vom Rest der Basis. RAFO geht bei einigen Sachen nicht, weil sonst Monster durch MMM an der falschen Stelle spawnen, die dann meine Skriptereignisse durcheinander bringen, also alles von mir gewollt 
Freut mich, dass es gefällt und danke fürs Feedback
Geändert von EMOD (14.04.2009 um 21:08 Uhr)
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