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Krieger
Das hat sich irgendwie ergeben, ich habe für die Händler ganz neue Routen festgesetzt und da stolpert man einfach über richtig fehlerhafte Zellen. In Evergreen Mills hat es mich immer wieder rausgehauen, der Bug sollte bekannt sein. Vielleicht haben die geänderten Zelllen das jetzt behoben, seit den Änderunegn konnte ich keine Savefehler an der Stelle mehr feststellen, zu schön, um wahr zu sein 
Die offiziellen DLCs hab ich mit meiner MOD nicht getestet. Es ist schwierig, eine MOD in der Größe muss erst mal mit dem Standardspiel sauber laufen. Momentan ist die Version EMOD 5.0 (an der ich gerade arbeite) 3x umfangreicher als die Version 4.2d, die ihr jetzt alle kennt. Deshalb entwickle ich EMOD 5.0 erst mal mit Patch 1.4 weiter, wenn ich fertig werde, teste ich danach höhere Patches und DLCs an.
Wer Feedback zu den DLCs und EMOD hat, immer her damit. Sollte es Überschneidungen geben, kann ich sie versuchen zu beheben.
Geändert von EMOD (20.09.2009 um 17:20 Uhr)
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