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Thema: [RELEASE] E-MOD v4.2 stabil in Kombination mit anderen MODs

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  1. #11
    Zitat Zitat von Jarmah-der-Khajiit Beitrag anzeigen
    Also ich spiele 1.5 mit allen addons und anderen Mods... du musst dazu nur die esp´s der mods in esm´s mit FO3 EDIT !

    Einige Posts weiter oben, hab ich dazu eine Anleitung gepostet....
    Und allen einen Bären Dienst erwiesen

    esp als esm "flaggen"

    Neuerdings macht leider die Unsitte die Runde esp mit FO3Edit als esm umzustricken um die Katastrophalen Fehler von Patch 1.5 auszubügeln.

    Das klappt auch bedingt.
    Aber, da esm Dateien von Fallout mit einer ganz anderen Priorität benutzt werden, werden Dateien aus einer esm in manchen Fällen fest in das Savegame geschrieben.

    Das führt wiederrum dazu, dass wenn die esm ausgetauscht wird ( weil zb CBO geupdatet wurde ) Fallout in vielen Fällen gar nicht mehr startet, schwere Fehler verursacht werden oder Fallout immer wieder abstürzt.
    Das kann meist nur noch behoben werden in dem man ein neues Spiel beginnt ( ohne die als esm geflaggte" Datei ).

    Wir selbst haben das ganze ausgiebig getestet und böse Erfahrungen damit gesammelt.
    Wir können als nur davon abraten eine esp als esm zu flaggen nur um den Bockmist von Bethesda auszubügeln.

    Wir warten den nächsten Patch von Bethesda ab in der Hoffnung das sich dann die Probleme von selbst erledigen.

    Support können wir natürlich für Probleme durch die obengenannte Methode nicht mehr geben, da die Schäden am Savegame nicht mehr reparabel sind.

    Grüße Seth ( CBO Team )

    @EMOD
    Meld dich mal wegen dem Ausbildungslager.

    Geändert von cyris (17.06.2009 um 06:58 Uhr)

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