Der Kampf ist wirklich höllisch langwierig, wenn man nur 2-4 Punkte Schaden anrichtet (Terralanze, Schuppenmantel) Die zweite Phase des Kampfs hat bestimmt 40 Minuten gedauert. Gut zu wissen, dass die Schockwelle bei 1 KP keinen Schaden anrichtet, wenn man
nicht blockt 
.
Hab aber mittendrin einiges an Zeit verschwendet, weil ich Loire, Liberita und Seeheim auf die höchste Stufe gebracht hab. Naja, ein Speedrun sollte es ja nicht werden, nur ein Low-Level-Rush durch die Dungeons.