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Thema: Mass Effect 2 - Video Informations-Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich kann mich nach wie vor irgendwie nicht mit dem Gedanken anfreunden, dass man nun Munition nachladen muss >__>"

    Besonders wenn es dann in den Hintergrund-Infos heisst dass so ein Standard-Magazin einer Waffe aufgrund der winzigen Projektilgröße mehrere tausend Schuss haben kann (das hab ich in einem der Romane gelesen). Auch wenn ich selten wegen Story-Ungereimtheiten mecker, aber DAS wurmt mich

    Aber alas, der Westen zieht den Shooter einem RPG vor, so ist das eben ;__;
    *weiter tapfer vor Maeves Briefkasten zelt*

  2. #2
    Zitat Zitat von Vincent D. Vanderol Beitrag anzeigen
    Ich kann mich nach wie vor irgendwie nicht mit dem Gedanken anfreunden, dass man nun Munition nachladen muss >__>"

    Besonders wenn es dann in den Hintergrund-Infos heisst dass so ein Standard-Magazin einer Waffe aufgrund der winzigen Projektilgröße mehrere tausend Schuss haben kann (das hab ich in einem der Romane gelesen). Auch wenn ich selten wegen Story-Ungereimtheiten mecker, aber DAS wurmt mich

    Aber alas, der Westen zieht den Shooter einem RPG vor, so ist das eben ;__;
    *weiter tapfer vor Maeves Briefkasten zelt*
    Ist einer meiner größten Kritikpunkte.
    Es gibt keine richtigen Magazine mit Patronen, sondern einfache Munitionsblöcke, in der Waffe selbst befindet sich ein Schneidewerkzeug welches berechnet wieviel von dem Block abgeschnitten werden muss damit die Patrone funktionsfähig ist, die beeinflussenden Faktoren davon sind z.B. die Schwerkraft oder die Entfernung zum Ziel.
    Das Nachladen ist demnach fast überflüssig geworden, Patronengurte und Magazinlager ade, jeder Allianzsoldat braucht maximal 3 dieser Blöcke auf einer Mission.

    Nun, mich erinnert das Kampfsystem btw. ein wenig an Gears of War, was im übrigen nicht schlecht ist, das Kampfsystem von GoW ist sehr spaßig und taktisch.

    Meh, dünne RP Apskete sind mau, hoffentlich kann sich ME wenigstens irgendwo anders retten :/.

  3. #3
    Dazu muss man aber auch sagen, dass man nicht das Magazin wechselt, sondern den Kühlkörper Läuft auf die gleiche Gameplay-Mechanik hinaus, aber wenigstens ist es nicht einfach ein Retcon.

    In ME1 hatte man zwar mehr Talente, aber wie viele mehr hat man denn wirklich ständig benutzt außer einer handvoll Skills? Die Waffenspezialisierungen fallen weg, und für Überreden/Einschüchtern muss man zum Glück auch nicht mehr getrennt Punkte verteilen soweit ich das verstanden habe (abgesehen davon, dass man den eigenen Charakter in ME1 schon "gegimped" hat, sobald man auch nur einen einzigen Punkt darin investiert hat, weil man diese Talente auch anders steigern kann).

    Loot fand ich allgemein eher schwach bei den letzten großen RPGs. Spezielle Waffen oder Rüstungen gab es in ME1 aber auch nicht. Sobald man einen gewissen Level an Ausrüstung erreicht hat, habe ich den ganzen Loot einfach in Universalgel umgewandelt (aus dem Grund weil Verkaufen mit dem Inventarsystem zu zeitintensiv gewesen wäre ).

    Unterm Strich also alles "halb so schlimm", wenn überhaupt. Die Serie war schon immer ein Genre-Hybride, und die großen Stärken aus dem RPG-Genre hatte ME1 meiner Meinung nach weder im Charakteraufbau noch im Loot, sondern in einer detaillierten Welt samt den dazugehörigen Charakteren und einer spannenden Story.

  4. #4
    Zitat Zitat von The Protagonist Beitrag anzeigen
    In ME1 hatte man zwar mehr Talente, aber wie viele mehr hat man denn wirklich ständig benutzt außer einer handvoll Skills? Die Waffenspezialisierungen fallen weg, und für Überreden/Einschüchtern muss man zum Glück auch nicht mehr getrennt Punkte verteilen soweit ich das verstanden habe (abgesehen davon, dass man den eigenen Charakter in ME1 schon "gegimped" hat, sobald man auch nur einen einzigen Punkt darin investiert hat, weil man diese Talente auch anders steigern kann).
    Die einzelnen Talente lassen sich wohl aber auch nur noch in 4 Stufen steigern im Gegensatz zu den 12 (18?) kA Stufen beim Vorgänger.
    Auch wenn die Skills teilweise überflüssig waren freut es doch den Rollenspieler wenn man an seinem Charakter rumschrauben kann. ^^
    Wieso also wegnehmen?

    Zitat Zitat von The Protagonist Beitrag anzeigen
    Spezielle Waffen oder Rüstungen gab es in ME1 aber auch nicht.
    Gerade deshalb hatte ich mir gewünscht das sie sich diesmal einige nette Austrüstunggegenstände ausdenken, wo die Items im Vorgänger doch recht austauschbar sind.

    Das mit dem Nachladen habe ich übrigends schon im November angekreidet. ^^
    Das Überhitzen System erfüllt effektiv die gleiche Funktion. Ohne das man aufwendige Nachlade-Animationen erstellen muss. Aber hier wollte man auf die FPS Spieler eingehen, damit sie sich heimisch fühlen...
    Immerhin haben sie mit der Kühlmethode sich noch was ausgedacht damit es nicht zum völligen Logikdefekt kommt.

    Zu den Charakteren muss man natürlich sagen das die ganzen Gespräche mat den Squadmembern im Vorgänger auch keine wichtigen Funktionen erfüllt haben. Von daher ist es immerhin kein Rückschritt. Aber dadurch das wie Maeve schon sagte die Loyalität so betont wurde hatte ich mir auch etwas anderes erwartet als nur eine Quest. =/

    Bin gespannt wann die ersten hier ME2 in den Händen halten. Hoffe mal das ich meins schon Di oder Mi ergattere, obwohl ich eigentlich nie bei Gamestop einkaufe und somit keinen Stammkunden Bonus bekomme. ^^

    Gruß Kayano

  5. #5
    Zitat Zitat von The Protagonist Beitrag anzeigen
    Dazu muss man aber auch sagen, dass man nicht das Magazin wechselt, sondern den Kühlkörper Läuft auf die gleiche Gameplay-Mechanik hinaus, aber wenigstens ist es nicht einfach ein Retcon.
    Macht die Angelegenehit nicht weniger nervig, aber erstmal das Spiel abwarten, am Ende ists halb so wild^^

    Btw hab ich mich jetzt mal versucht zuzuspoilern (gar nicht so einfach wenn man bestimmte Antworten sucht und in diversen Threads immer nur erzählt wird, dass jene Antworten schon längst geklärt sind in anderen Threads...nur halt ohne Verweis dahin x__X)...ähm ja.

    Anyway


  6. #6
    Heute gab's die ganzen Preorder-Sachen mal kurz am Marketplace, gratis...

    http://uk.xbox360.ign.com/articles/106/1063174p1.html

    Bei mir hat's nur mehr für die Collectors' Armor und Weapon gereicht, aber immerhin...

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