Die einzelnen Talente lassen sich wohl aber auch nur noch in 4 Stufen steigern im Gegensatz zu den 12 (18?) kA Stufen beim Vorgänger.
Auch wenn die Skills teilweise überflüssig waren freut es doch den Rollenspieler wenn man an seinem Charakter rumschrauben kann. ^^
Wieso also wegnehmen?
Gerade deshalb hatte ich mir gewünscht das sie sich diesmal einige nette Austrüstunggegenstände ausdenken, wo die Items im Vorgänger doch recht austauschbar sind.
Das mit dem Nachladen habe ich übrigends schon im November angekreidet. ^^
Das Überhitzen System erfüllt effektiv die gleiche Funktion. Ohne das man aufwendige Nachlade-Animationen erstellen muss. Aber hier wollte man auf die FPS Spieler eingehen, damit sie sich heimisch fühlen...
Immerhin haben sie mit der Kühlmethode sich noch was ausgedacht damit es nicht zum völligen Logikdefekt kommt.
Zu den Charakteren muss man natürlich sagen das die ganzen Gespräche mat den Squadmembern im Vorgänger auch keine wichtigen Funktionen erfüllt haben. Von daher ist es immerhin kein Rückschritt. Aber dadurch das wie Maeve schon sagte die Loyalität so betont wurde hatte ich mir auch etwas anderes erwartet als nur eine Quest. =/
Bin gespannt wann die ersten hier ME2 in den Händen halten. Hoffe mal das ich meins schon Di oder Mi ergattere, obwohl ich eigentlich nie bei Gamestop einkaufe und somit keinen Stammkunden Bonus bekomme. ^^
Gruß Kayano