Bei Hauttexturen sollte man die _n.dds als DXT1 ohne Alpha abspeichern, weil der Alphakanal hier die Reflexion codiert (schwarz: keine Reflexion, weiß: maximal, Graustufen: dazwischen).
Bei Hauttexturen sollte man die _n.dds als DXT1 ohne Alpha abspeichern, weil der Alphakanal hier die Reflexion codiert (schwarz: keine Reflexion, weiß: maximal, Graustufen: dazwischen).
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