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Thema: The Legend Of Zelda: Spirit Tracks

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    No water in your underwater Ocean Temple. Fuck this game.
    Der war genauso trocken, langweilig und linear wie seine beiden Vorgänger. Der Boss war ein Witz und hatte nur ein einziges Angriffsmuster.
    Gott. Ich habe gestern Abend kurz das Spiel unterbrochen, um aufs Klo zu gehen. Auf dem Rückweg schwirrte mir die Overworld-Musik von Link's Awakening im Kopf umher, wobei ich gleichzeitig an den Fischmaul-Level denken musste. "Ah, das waren noch Zeiten", denke ich mir, klappe voller Hoffnung den DS auf und sehe ... den Zug.
    Habe den DS dann ausgeschaltet und mich schlafen gelegt.

  2. #2
    Ohne Spirit Tracks gespielt zu haben - alle zukünftigen Zelda Titel müssen sich halt mit Oot und Links Awakening messen, die kommenden casual Big N Zeldas = instant kill. Obwohl, Twillight Princess und die beiden Oracle of ..... Titel waren ziemlich gut, wieder ist der Beweis erbracht worden, das Geld schlecht macht. Big N hat EA und Ubischrott doch schon längst hinter sich gelassen

  3. #3
    Bin vor dem dritten Tempel und muss sagen, das diese Zugfahrten das letzte sind!
    NOCH Langweiliger als bei Phantom Hourglass das mit dem Boot warum kann man Zelda nicht mal endlich eine stinknormale Overworld schenken, ohne diese gan
    zen Transportmittel?
    Das Nächste mal ist dann plötzlich Link im Flugzeug und fliegt zu Fliegenden Inseln. (Nintendo darf meine Idee nicht sehen)

    Aber abseits dieses großen äusserst fetten Manko hat das Spiel ne menge positives hervorzubringen, die Musik ist großartig gelungen (insbesondere bei den Bössen oder Zeldas Wiegenlied remix.)
    Die Bösse selber sind auch super inszeniert und man kann sie jedesmal wiederholen.
    Die Tempel hingegen sind dafür echt durchschaubar, ich finde diese Maps bei Tempeln auch wirlich nicht gut aber schon ne besserung zu Phantom Hourglass.

    Der Spirit Turm ist meiner Meinung nach das Highlight des Games die Rätsel dort mit Zelda sind herrlich innoativ und cool umgesetzt. Es macht immer wieder Spass nach jeden Tempel dort hin zurück zu kehren.
    Das ganze Game hat auch mehr Atmosphäre es gibt viel mehr Zwischensequenzen und konzentriert sich auf die Geschichte. (Naja die bleibt jedoch im moment ein wenig auf der Strecke...)

    Der erste Tempel hat mich enttäuscht, der 2. war schon besser hoffentlich gibts beim dritten wieder ne Steigerung.

    Das Spiel ist auf jedenfall sein Geld wert undein würdiges Zelda das einzigst negative sind eigentlich diese abgefuckten langgezogenen Zugfahrten.
    Die 2 Typen da über mir reden einige Sachen schlechter als sie sind also am besten mal irgendwelche Reviews lesen.

  4. #4
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Die 2 Typen da über mir reden einige Sachen schlechter als sie sind also am besten mal irgendwelche Reviews lesen.
    Mein Beitrag war ein Review. Von mir. Hast du gesehen? Da habe ich sogar eine Wertung druntergeschrieben.
    Oder meinst du jetzt die gekauften Reviews der großen Seiten mit protzigen Videos und einer Hundertschaft streitlustiger Wertungsfetischisten?
    Sorry, ich sehe grad das Problem nicht. Warum ist meine Einschätzung des Spiels weniger wert als die von Gamespot?

  5. #5
    Naja, ein paar Zahlen unter einen Text sind für mich noch lange kein Review.
    Ich habe nicht mal erkannt das du irgendwas bewertest sondern einfach nur einen Erlebnisbericht gesehen wo du schilderst wie ach so enttäuscht du bist.
    Die Zahl ist auch einfach wahllos aus der Luft gegriffen und wurde im Endeffekt sicherlich spontan dazu genutzt um deine schlechte Meinung zu bekräftigen.


    Zitat Zitat
    Oder meinst du jetzt die gekauften Reviews der großen Seiten mit protzigen Videos und einer Hundertschaft streitlustiger Wertungsfetischisten
    Joa z.b was von 4players oder einen anderen unabhängigen Wertungsmagazin...
    Oder Leserreviews auf allen möglichen Seiten.

    Es sollte wichtig sein sich so viele Meinungen wie möglich einzuholen und nicht nach einen Kommentar zu sagen, aha wusst ichs doch.

  6. #6
    Oh Gott, wenn ich das hier so höre frag ich mich, ob das Spiel der richtige Weihnachtswunsch war.
    Phantom Hourglass fand ich persönlich okey, kam nicht an die Link's Awakening oder die Oracle-Teile dran, war aber imo eine Verbesserung nach Minish Cap, was mir irgendwie gar nicht gefallen hat. Ab der Hälfte etwa kam auch ein richtiges Zelda-Feeling auf.
    Aber die Seereisen fand ich schon grausam, wenn die Zugfahrten jetz noch schlimmer sind...
    Was ich hier über Umfang und Schwierigkeitsgrad lese stimmt mich auch nicht gerade glücklich. Aber ich werd mir erstmal selbst ein Bild machen. Phantom Hourglass brauchte auch seine Zeit um "anzulaufen", ab der 2. Hälfte fand ichs dann doch ganz gut.

  7. #7
    Zitat Zitat von dasDull Beitrag anzeigen
    Oh Gott, wenn ich das hier so höre frag ich mich, ob das Spiel der richtige Weihnachtswunsch war.
    Phantom Hourglass fand ich persönlich okey, kam nicht an die Link's Awakening oder die Oracle-Teile dran, war aber imo eine Verbesserung nach Minish Cap, was mir irgendwie gar nicht gefallen hat. Ab der Hälfte etwa kam auch ein richtiges Zelda-Feeling auf.
    Aber die Seereisen fand ich schon grausam, wenn die Zugfahrten jetz noch schlimmer sind...
    Was ich hier über Umfang und Schwierigkeitsgrad lese stimmt mich auch nicht gerade glücklich. Aber ich werd mir erstmal selbst ein Bild machen. Phantom Hourglass brauchte auch seine Zeit um "anzulaufen", ab der 2. Hälfte fand ichs dann doch ganz gut.
    Also ich habe ja gehört, das Spiel soll viel besser sein als PH.
    Schon von zwei Leuten.

  8. #8
    Ja die Zugreisen sind tatächlich noch grässlicher als die mit dem Boot. Jedoch sit alles andere ziemlich gut geworden.

    Zitat Zitat
    Was ich hier über Umfang und Schwierigkeitsgrad lese stimmt mich auch nicht gerade glücklich. Aber ich werd mir erstmal selbst ein Bild machen. Phantom Hourglass brauchte auch seine Zeit um "anzulaufen", ab der 2. Hälfte fand ichs dann doch ganz gut.
    Wenn die Phantom Hourglass schon gefallen hat wird dir Spirit Tracks noch besser gefallen es geht ungefähr genauso lange und die Dungeons sind noch schwieriger, du musst ihnen nur Zeit lassen sich zu entfalten.
    Auch die Endgegner sind diesmal noch innoativer und schwieriger gelungen.

  9. #9
    Oh man das ist ja lustig es ist das erste Zelda was ich begonnen habe und bis zum Abspann nicht durchgespielt kriege.
    Seien wir mal ehrlich das DS Mikro eigenet sich nich für bescheuerte Rythmus-Spiele ich habe eine geschlagene Stunde vor dem Endkampf in Mikro geblasen und ich habe ein bescheuertes Lied auf Panflöte nicht spielen können.
    Ich möchte ja nicht Spoilern aber im Endkampf muss man nochmal auf der Panflöte spielen, es ist einfach nicht zum aushalten sowass behindertes hätte Nintendo weglassen können das trübt jetzt meinen Gesamteindruck über Spirit Tracks denn bis auf diese behinderte Fleischtrompeten Übung war das Ende ganz ok.

    Aber so nicht Nintendo das war das dümmste Feature was ich in den letzten Jahren ertragen musste.
    Das Mikro ist einfach zu minderwertig für sowass

  10. #10
    Was habt ihr alle Mit dem Mic?

    Ich find das toll. Und das wird auch noch intelligent genutzt, da schreien doch die Leute nach neue Elementen und meckern am Ende doch nur^^ Ich muss ja nur reinsprechen das reicht schon. TZoZ ST ist irgendwie ziemluch cool. das rumsatteln mit den Zügen geht auch verdammt cool runter. Ich dachte zuerst:"Shiene? Glaiss? Srsly, get the fuck off"
    Aber die Rätsel sind echt cool und das Pusten und die Panflöte werden auch nocht sehr schön genutzt. Nintendo fällt auch immer wieder was neues ein.
    Lieber das als Bongo spielen mit dem Touchpad xD

  11. #11
    Ich find das Spiel ganz gut. Die Zugfahrten gefallen mir irgendwie besser als die Schiffsreisen in Phantom Hourglass, und die Mikronutzung klappt gut und ich find sie auch nicht nervig.
    Man wird durch zahlreiche Sammelaufgaben bei Laune gehalten und... es ist halt Zelda!!1
    Die beiden Dungeons die ich bisher gespielt habe waren zwar wirklich noch ziemlich einfach, aber das kann sich ja noch ändern.
    Bisher gefällt es mir mindestens genausosehr wie Phantom Hourglass.

  12. #12
    Ich frag mich echt, was der größte Teil der Schreiberlinge hier hat. Meiner Meinung nach ist Spirit Tracks einfach toll.

    Gut, die Bewegungsfreiheit ist durch die Züge ein wenig eingeschränkt, aber was das Übrige angeht...

    Namen:
    Delok, Shiene und Glaiss sind nicht dusselig oder was manchem so im Kopf rumschwirrt, sondern zeugen von Wortwitz.

    Schwierigkeitsgrad:
    Ähm... steht ihr nur auf Spiele, in denen ihr permanent abkratzt? Okay, manche Passagen sind ziemlich einfach, aber gerade das man ST zu einem Spiel, mit dem man herrlich entspannen kann. Mir persönlich gefällt ein Spiel, das ich genießen kann besser als eines, das ich vor lauter Frust an die Wand klatsche.

    Rätsel:
    Meistens ziemlich einfach, was eventuell für Unterforderung sorgen könnte, aber der Turm der Götter gleicht das Ganze wieder aus. Da braucht man schon länger fürs Kniffeln.

    Grafik:
    Haut wie Minish Cap, Wind Waker und Phantom Hourglass eher in die "Niedlich"-Sparte. Keine Ahnung, ob's daran liegt, dass ich 'n Mädel bin, aber das gefällt mir besser als Twilight Princess' Düsteroptik. (Was nicht heißt, dass Zelda nur knuffig sein soll!!!) Versteht mich in dem Punkt nicht falsch - ich spiel auch Spiele mit Gruseltouch -, aber zu Zelda passen keine Ekelviecher, vor denen man permanent Schiß hat (Spinnen, oberhässliche Molblins und Bokblins, Fliegeviecher in der Steppe... ...).
    Gerade da Zelda oft mit schrägen Gestalten gespickt ist, ist ein Grafikstil, der sich selbst nicht ganz ernst nimmt, optimal.

    Mikrofon:
    Ein Wort: Witzig.
    Und sooo oft wird's nicht gebraucht. Selbst wenn's mal häufiger auftaucht, ist es nicht so, dass man vor lauter Pusterei keinen Atem mehr hat. (Und die Dudelei mit den Lokomo funktioniert auch ohne die geringsten musikalischen Kenntnisse. )

    Steuerung per Touchpen:
    Wie schon in PH überaus flüssig (die Rollattacke funktioniert sogar noch besser) und zu keinem Augenblick unfair. Besser als der Gebrauch von zu vielen Buttons auf einmal.

    Wie gesagt, das ist meine Meinung und wenn ihr 'ne andere habt, ist das euer gutes Recht. Aber es ist schade, dass die letzten Zelda-Spiele (besonders auf'm Handheld) bei vielen so durchrasseln . IMO sind gerade die Spiele neueren Datums (bis auf TP) diejenigen, die das Zelda-Feeling der alten Teile in sich tragen.

    Nachtrag:
    Das Geschriebene basiert auf zwei Meinungen: meiner und der meiner Schwester. Damit sind wir schon zwei gegen den Rest der Welt. *dramatische-Musik-spiel*

    Geändert von LittleChoco (03.01.2010 um 19:28 Uhr)

  13. #13

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Ich schließ mich LittleChoco an. ein tolles game. und besser umgesetzt als PH.

    Die Steuerung geht flüssiger von der Hand.
    und ein witziges feature ist das man klamotten wechseln kann^^

    Bei den Zügen finde ich allerdings garnicht das man eingeschränkt ist. bei PH zeichnet man die route selbst. was meist sehr ungenau verläuft.

    Die Warp Tore machen das mit den gleisen sowieso wieder wett.
    Die Nebenquests sind ziemlich witzig. bin stunden gesessen alle Gleisschienen zu finden. sachen zu transportieren etc.

    Das einzige was mich gestört hat war Zelda selbst.
    Mir wurde ihre ratten phobie stark zum verhängniss.

    Der Turm der Götter hat mir ziemlich gut gefallen
    man könnte meinen er ähnelt dem tempel des meereskönigs aus PH
    aber ich finde nicht.

    nicht nur weil man jetzt die stockwerke nach oben geht und nicht nach unten
    sondern die rätsel. die einen auch ne zeit lang fesseln können.

    Das die entwickler das mikrofon etwas mehr einbauten in das spiel fand ich absolut nicht verkehrt. besonders das mit den lokomos war witzig. leider konnte man die lieder nur einmal spielen -.-

    aber im großen und ganzen hat es mir sehr gut gefallen. war auch das geld wert.

    MfG Aventor

  14. #14
    Zitat Zitat von Aventor Beitrag anzeigen
    Bei den Zügen finde ich allerdings garnicht das man eingeschränkt ist. bei PH zeichnet man die route selbst. was meist sehr ungenau verläuft.

    Die Warp Tore machen das mit den gleisen sowieso wieder wett.
    Die Nebenquests sind ziemlich witzig. bin stunden gesessen alle Gleisschienen zu finden. sachen zu transportieren etc.
    Würde nicht unbedingt sagen, dass diese Einschränkung etwas Schlechtes war. In PH konnte man zwar seine Routen selbst zeichnen, aber wo ist man schon groß hingesegelt? Zu der nächsten Stadt halt. Weiß nicht, obs auch Leute gibt, die einfach so übers Meer geschippert sind - davon hatte ich im Spielverlauf mehr als genug.
    Naja, die Schatzkarten waren schon ne coole Sache, aber in ST kann man ja das Schienennetz erweitern, und so neue Sachen finden, was auch eine gute Lösung ist.

    Was ich viel störender finde, ist die langsame Fahrgeschwindigkeit. Hätte man da nicht, gerade später, ein Upgrade kriegen können, so, dass der Zug eine Geschwindigkeit hat, dass ich mich nicht umbringen will während der Fahrt? xD
    Auch das mit den feindlichen Lokomotiven war etwas seltsam - ein Treffer und man war wieder am Startort; wenn man mal nicht aufpasst, kann das einen echt viel Zeit kosten xD

    Was hingegen einfach blöd war: Das Rumkutschieren von anderen Leuten. Hätte man mehrere in den Zug lassen können, wär das vielleicht ganz lustig gewesen, so... nicht ^^°


    Zitat Zitat
    Das einzige was mich gestört hat war Zelda selbst.
    Mir wurde ihre ratten phobie stark zum verhängniss.
    Wie, zum Verhängnis?
    Eigentlich war Zelda doch mit der beste Teil des Spiels

    Zitat Zitat
    Der Turm der Götter hat mir ziemlich gut gefallen
    man könnte meinen er ähnelt dem tempel des meereskönigs aus PH
    aber ich finde nicht.

    nicht nur weil man jetzt die stockwerke nach oben geht und nicht nach unten
    sondern die rätsel. die einen auch ne zeit lang fesseln können.
    Ja, war wirklich mal schön zu sehen, dass Nintendo auch Rätsel drauf hat, bei denen man ein wenig länger braucht. Gerade TP ist da ja nicht so der Bringer gewesen ^^°

    Zitat Zitat
    Das die entwickler das mikrofon etwas mehr einbauten in das spiel fand ich absolut nicht verkehrt. besonders das mit den lokomos war witzig. leider konnte man die lieder nur einmal spielen -.-
    Glaube, erst nach dem 3. oder 4. Mal Spielen hab ich verstanden, wie das eigentlich funktioniert ^^°
    Dann wars ziemlich einfach, auch wenn es das Gameplay nicht unbedingt stark bereichert hat. Wäre besser gewesen, wenn man das Instrument noch etwas stärker integriert hätte.


    Noch kurz meine Meinung zum Spiel an sich:
    Im Prinzip schon gut, aber doch ne Ecke schlechter als andere Handheld-Varianten. Gerade das extrem lange Zugfahren hat mir gegen Ende den Spaß verdorben - hab, für Zelda unüblich, wirklich viele Sidequests ausgelassen von denen ich wusste, weils einfach keinen Spaß mehr gemacht hat.
    Der Rest vom Spiel war zu wechselnden Ausmaßen besser als PH, aber da man in ST viel mehr mit dem Zug fährt als mit dem Boot in PH (zumindest kams mir so vor ^^°) ist ersteres IMO das bessere Spiel. Hätte man das Teleportsystem ein wenig cleverer (z.B. wie ein PH ) integriert, wäre das ganze vermutlich doch ne Ecke spaßiger geworden

    Andererseits gehöre ich zu den seltsamen Leuten, die die Oracle Teile für die besten Handheld Zeldas halten, also

  15. #15

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat von Sylverthas: Würde nicht unbedingt sagen, dass diese Einschränkung etwas Schlechtes war.

    Naja ich wurde mit der zeit Seekrank^^ daher fand ich das der zug eine nette abwechslung sei.
    Was ich viel störender finde, ist die langsame Fahrgeschwindigkeit.
    Auch das mit den feindlichen Lokomotiven war etwas seltsam - ein Treffer und man war wieder am Startort; wenn man mal nicht aufpasst, kann das einen echt viel Zeit kosten xD


    Ja das stimmt und dumm war das man sie nicht vernichten konnte. zumindest nicht mit normalen mitteln^^

    Was hingegen einfach blöd war: Das Rumkutschieren von anderen Leuten. Hätte man mehrere in den Zug lassen können, wär das vielleicht ganz lustig gewesen, so... nicht ^^°

    Ich fand das war ne nette Beschäftigung^^ und die dankenden worte wenn man seine Arbeit getan hat. ist doch schön^^
    Wie, zum Verhängnis?
    Eigentlich war Zelda doch mit der beste Teil des Spiels


    Ich wurde oft das Opfer von Phantomen weil sie anfing zu schreien^^ Das ist etwas was mich ziemlich stört. früher hätte zelda die hand ins feuer gelegt um die welt zu retten. und jetzt rennt sie als phantom vor einer Maus weg^^

    Ja, war wirklich mal schön zu sehen, dass Nintendo auch Rätsel drauf hat, bei denen man ein wenig länger braucht. Gerade TP ist da ja nicht so der Bringer gewesen ^^°

    Haha^^ was mich besonders lang im turm aufhielt war das mit den vielen phantomen. wo man immer hin und herwechseln musste. das war schon ziemlich knifflig^^

    Glaube, erst nach dem 3. oder 4. Mal Spielen hab ich verstanden, wie das eigentlich funktioniert ^^°
    Dann wars ziemlich einfach, auch wenn es das Gameplay nicht unbedingt stark bereichert hat. Wäre besser gewesen, wenn man das Instrument noch etwas stärker integriert hätte.


    Also von der Idee her fand ich das sehr gut eigentlich nur wie gesagt: es wäre schön gewesen die lieder mehrmals spielen zu können. da das auch richtig harmonisch war^^

    Noch kurz meine Meinung zum Spiel an sich:
    Im Prinzip schon gut, aber doch ne Ecke schlechter als andere Handheld-Varianten.


    Stimmt schon.^^ Von der Story her beklage ich mich zwar nicht so, aber vielleicht wäre es besser gewesen wenn sie eine Art Fortsetzung zu PH gemacht hätten. da zelda nun wieder prinzessin is und keine piratin mehr^^ liegt wahrscheinlich auch daran das es eben nicht mehr um das schiff geht sondern um züge.

    Der Rest vom Spiel war zu wechselnden Ausmaßen besser als PH, aber da man in ST viel mehr mit dem Zug fährt als mit dem Boot in PH (zumindest kams mir so vor ^^°) ist ersteres IMO das bessere Spiel. Hätte man das Teleportsystem ein wenig cleverer (z.B. wie ein PH ) integriert, wäre das ganze vermutlich doch ne Ecke spaßiger geworden

    Was ich allerdings nie verstand war. warum ist das helden gewand plötzlich die rekruten uniform xD das widerspricht irgendwie allen vorherigen zelda teilen^^

    Andererseits gehöre ich zu den seltsamen Leuten, die die Oracle Teile für die besten Handheld Zeldas halten, also

    Das sollte ja jeder für sich selbst entscheiden ^^ Ich persönlich fand auch Minish Cap ganz gut^^

    Lg Aventor~

    Geändert von Ave (12.03.2010 um 22:20 Uhr)

  16. #16
    Nachtrag zu meinem Beitrag:

    Das einzige, das echt nervte, war das Schätzesammeln. Um bestimmte Loks zu kriegen, musste man massig Kohle bei Terry lassen oder - was ich meist gemacht habe - ständig Laubhaufen in Waldforsten wegpusten. Mein Schwesterherz kam dann irgendwann auf die glorreiche Idee, an der Zeiteinstellung des DSs rumzuspielen - und prompt erhöhten sich ihre Chancen. Das hätte mir auch mal einfallen können. (Komischerweise fehlten mir dauernd Monsterfossile, während meine Schwester den weißen Perlen nachjagte.)

    Ach, und der Endkampf macht in Sachen Schwierigkeitsgrad gleich mehrere Sprünge nach vorn. Hat mich ziemlich überrascht und schockiert. (Und wegen der Länge war meine Hand danach dermassen abgefault...)

  17. #17

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von LittleChoco Beitrag anzeigen
    Nachtrag zu meinem Beitrag:

    Das einzige, das echt nervte, war das Schätzesammeln. Um bestimmte Loks zu kriegen, musste man massig Kohle bei Terry lassen oder - was ich meist gemacht habe - ständig Laubhaufen in Waldforsten wegpusten. Mein Schwesterherz kam dann irgendwann auf die glorreiche Idee, an der Zeiteinstellung des DSs rumzuspielen - und prompt erhöhten sich ihre Chancen. Das hätte mir auch mal einfallen können. (Komischerweise fehlten mir dauernd Monsterfossile, während meine Schwester den weißen Perlen nachjagte.)

    Ach, und der Endkampf macht in Sachen Schwierigkeitsgrad gleich mehrere Sprünge nach vorn. Hat mich ziemlich überrascht und schockiert. (Und wegen der Länge war meine Hand danach dermassen abgefault...)
    Ich hatte auch Probs mit den Monsterfossilien
    Aber ich hab mich nicht wirklich um die Lok gekümmert nur für den Endkampf ne billige Holzlok gekauft und fertig xD

    das mit den Bosskämpfen stimmt sogar. bisher waren die endkämpfe sehr lahm und viel zu einfach. (bis auf Majora's Mask ohne die Maske der grimmigen Gottheit hatte ich da schon leichte Probleme)

    was mich am meisten geärgert hat war wo das schwert in seinem kopf steckte und man musste die ganze zeit reiben bis zelda endlich ankommt
    und bei ihrem schneckentempo wär mir fast die hand abgefallen >.<

  18. #18
    Hmmm... wie bei PH hab ich mich auch bei ST nicht großartig um das Aufrüsten gekümmert - hat irgendwie einen zu kleinen Effekt.
    Eigentlich sind die GB / DS Teile auch die einzigen, bei denen ich mir nicht alles gekrallt hab.
    Ging schon bei den Oracle Teilen los... alle Ringe? Ne^^°
    Bei Minish Cap das gleiche - PH und ST sind da nur eine logische Fortführung

    Was den Bosskampf angeht: Zumindest war er episch genug und mal was anderes. Aber der Kampf an sich hat mich gar nicht so gestört, viel schlimmer war der "Kampf" gegen die rasenden Loks vorher... man, wie oft die mich gekillt haben >_<

  19. #19

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Hmmm... wie bei PH hab ich mich auch bei ST nicht großartig um das Aufrüsten gekümmert - hat irgendwie einen zu kleinen Effekt.
    Eigentlich sind die GB / DS Teile auch die einzigen, bei denen ich mir nicht alles gekrallt hab.
    Ging schon bei den Oracle Teilen los... alle Ringe? Ne^^°
    Bei Minish Cap das gleiche - PH und ST sind da nur eine logische Fortführung

    Was den Bosskampf angeht: Zumindest war er episch genug und mal was anderes. Aber der Kampf an sich hat mich gar nicht so gestört, viel schlimmer war der "Kampf" gegen die rasenden Loks vorher... man, wie oft die mich gekillt haben >_<
    wegen diesem ''Lok-Kampf'' habe ich einen Monat aufgehört zu spielen weil ich einfach keinen bock mehr hatte xD

  20. #20
    So TOLL 8)

    Ich hab das Spiel endlich auch
    Nur kann es noch nicht spielen wegen meinem Freund, der is auch daran Schuld das ich das habe, er hats mir gekauft

    Bin mal gespannt, wie es denn so ist.

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