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Thema: The Legend Of Zelda: Spirit Tracks

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Dungeontechnisch kann ich jedenfalls vom Trailer ableiten, dass man sich da zumindest Mühe zu geben scheint. Das Ventilatorblatt (ich nenne es mal so) ist zwar nicht die originellste Idee, aber lässt sich gut für Rätsel einsetzen. Der steinernde Wächter, den man per Stift bewegt und kämpft, kann auch interessant sein, sowas in Richtung Kopierstab?

    Die Zugfahrt haut mich nicht vom Hocker soweit. PH-Prinzip des Dampfschiffes auf festen Bahnen. Da hätte man lieber Epona oder die gute alte Reise zu Fuß gehabt. Aber es könnte schlimmer sein.

    Aufgrund der Dampftechnologie und der größeren Landmasse schätze ich mal ST spontan nach PH ein. Wer sagt, dass da ewig eine globale Flut sein soll? Und wegen der Dampfmaschinerie kann ich es mir nicht in irgendeiner Zeitepoche vor der TWW-Timeline vorstellen.

    Der konstante Schritt in die Zukunft in letzter Zeit beunruhigt mich ein wenig. Auch wenn der Gedanke interessant ist, möchte ich kein LoZ mit futuristischem Ansatz (der ältere Aprilscherz von 07 oder 08, "A Link to the Future?", hat mich bis heute erschüttert ._.), das würde nicht passen, auch nicht im Rahmen des Science Fantasy.

  2. #2
    Zitat Zitat von Pantoffelninja Beitrag anzeigen
    Aufgrund der Dampftechnologie und der größeren Landmasse schätze ich mal ST spontan nach PH ein.
    Nicht unbedingt. Ich meine, Link verbeugt sich vor Zelda- Passt nicht gerade zu den beiden, da sie sich schon lange kennen.

    Ich denke, ST wird, ähnlich wie Minish Cap, einfach nur eine art "Zelda für zwischendurch" um das warten auf den nächsten super-duper- Tietel zu verkürzen.

    Naja, hoffen wirs^^

  3. #3
    Zitat Zitat von The Sorrel Beitrag anzeigen
    Oder sie entwickeln die Serie weiter, geben den NPCs eine Stimme, bauen mehr sidequests und eine wirklich Umfangreiche welt ein, am besten noch einen costume Change und behalten aber das eigentliche OoT Grundprinziep weiter.

    Mit anderen worten: Innovation, bei der man sich nicht richtig traut, funktioniert einfach nicht.
    Das sind zwar alles gute Ideen aber keine Innovationen

    Aber wie du schon sagst, das Zelda Grundprinzip ganz über Bord zu werfen erscheint sinnlos wie man es auch dreht und wendet oder durch Neuerungen versucht auszugleichen.



    Zitat Zitat von Pantoffelninja
    Die Zugfahrt haut mich nicht vom Hocker soweit. PH-Prinzip des Dampfschiffes auf festen Bahnen. Da hätte man lieber Epona oder die gute alte Reise zu Fuß gehabt. Aber es könnte schlimmer sein.
    Stimmt. Theoretisch, könnte man ja auch immer noch Gebiete einbauen wo keine Gleise verlegt wurden. Aber man wird sich wohl auf den Zug beschränken. Das seh ich dann eher als das kleinere Problem als den Zug an sich. Ich meine, wenn man zum "Reisen" ein Musikinstrument nutzt ist das auch nicht unbedingt~ besser, oder '^^ ?
    Zitat Zitat von Pantoffelninja
    Der konstante Schritt in die Zukunft in letzter Zeit beunruhigt mich ein wenig. Auch wenn der Gedanke interessant ist, möchte ich kein LoZ mit futuristischem Ansatz (der ältere Aprilscherz von 07 oder 08, "A Link to the Future?", hat mich bis heute erschüttert ._.), das würde nicht passen, auch nicht im Rahmen des Science Fantasy.
    Ja, aber hier greift wieder das gute alte 2 Welten Konzept früherer Zeldas oder z.B. auch FF XIII. Solange man ins alte Hyrule reisen kann wäre ein bisschen Sci-Fi oder Steampunk (oder eine größere Twilight Welt a la TP) sehr sehr interessant. Finde ich

    Einen Mass Effect Klon braucht man aber denke ich nicht befürchten (ausser naja,... Nintendo läst BioWare das übernächste Zelda entwickeln )

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