Damit kannst du aus bestehenden HUDs (mit etwas Aufwand) best. Teile als Elemente für den wz_Builder extrahieren. Eine englische Anleitung liegt meines Wissens nach bei.
wz_Builder ist nur für das HUD.
Such doch einfach mal bei den Gängigen Downloadseiten nach Inventar/Inventory, da lässt sich sicher einiges finden.
Ansonsten könntest du natürlich auch die *.xml-Dateien selbst bearbeiten, dazu müsstest du aber einigermaßen wissen, was du machst.![]()
2 Möglichkeiten:
Jemand hat die eigentliche Funktion des wz_Builder missbraucht.
Meine letzte Benutzung liegt zu lange zurück, so dass ich mich nicht mehr daran erinnern kann.
Aber nur mal zur Begriffsklärung:
Unter HUD verstehe ich das beim normalen Spielen (dauerhaft) angezeigte Zeugs.
Unter Inventar wo die ganzen Items/Zauber/etc. angezeigt werden.