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Thema: HUD-Empfehlungen.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Nein, allerdings sind die meisten Texte nicht in den xml-Dateien definiert und abgesehen von der Beschreibung auf der Konfigurationsseite sind nur die Texte beim Feilschen-Menü (definiert in der menus\negotiate_menu.xml) und das Verabschieden(definiert in der menus\dialog\dialog_menu.xml) auf Englisch. Hier einfach die englischen Texte suchen und durch Deutsche ersetzten. Außerdem kannst du in den xml-Dateien auch noch jede Menge andere Sachen einstellen, allerdings solltest du dir davor evtl. Backups anlegen.

  2. #2
    Welches Programm brauch ich dafür?

  3. #3
    Irgendeinen Texteditor.


    Notepad (Editor) reicht da schon aus.

  4. #4
    Zwecks besserer Übersichtlichkeit bei der Bearbeitung der XML Dateinen, würde Ich Eclipse empfehlen. Allerdings ist dies mehr, als nur ein simpler Texteditor

  5. #5
    Oben hat LowPost einen Link reingestellt.
    Kann mir jemand eine Erklärung/Anleitung dafür geben.
    Er sagt mir ständig da sei nix in dem Ordner. Aber was ihm Fehlt sagt er natürlich nicht

  6. #6
    Meinst du für den wz_Builder?


    Du brauchst noch sog. Elemente (z.B. dieses hier), dass du dann auch verwendest. Einfach mal bei TesNexus nach wz suchen, da lässt sich so einiges finden.

  7. #7
    Wofür ist dann dieses PI. LINK
    Und kann ich auch das Inventar bearbeiten? Und wenn ja wie.
    Geändert von Frage23 (26.03.2009 um 15:18 Uhr)

  8. #8
    Damit kannst du aus bestehenden HUDs (mit etwas Aufwand) best. Teile als Elemente für den wz_Builder extrahieren. Eine englische Anleitung liegt meines Wissens nach bei.

  9. #9
    Kann man das Inventar bearbeiten (mit dem wz_builder)?
    Wenn nicht, mit welchem PI ist das möglich?

  10. #10
    wz_Builder ist nur für das HUD.


    Such doch einfach mal bei den Gängigen Downloadseiten nach Inventar/Inventory, da lässt sich sicher einiges finden.
    Ansonsten könntest du natürlich auch die *.xml-Dateien selbst bearbeiten, dazu müsstest du aber einigermaßen wissen, was du machst.

  11. #11
    Aber es gibt auch Teile für das Inventar zum herunterladen.
    Ebenfalls für den wz_builder.
    Wie erklärt sich das?

  12. #12
    2 Möglichkeiten:

    Jemand hat die eigentliche Funktion des wz_Builder missbraucht.
    Meine letzte Benutzung liegt zu lange zurück, so dass ich mich nicht mehr daran erinnern kann.



    Aber nur mal zur Begriffsklärung:
    Unter HUD verstehe ich das beim normalen Spielen (dauerhaft) angezeigte Zeugs.
    Unter Inventar wo die ganzen Items/Zauber/etc. angezeigt werden.

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