Umfrageergebnis anzeigen: Was haltet ihr von Bonus-Inhalten in Maker-Spielen?

Teilnehmer
83. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Coole Sache, immer her damit!

    49 59,04%
  • Find ich gut, würde ich selbst auch gerne einbauen

    22 26,51%
  • Find ich gut, aber das Einbauen wäre mit zuviel Aufwand

    6 7,23%
  • Kann ich nichts mit anfangen/Macht das Spiel nur unnötig groß

    6 7,23%
Ergebnis 1 bis 20 von 47

Thema: Freischaltbare Boni in Maker-Spielen - Eure Meinung?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Chuck Beitrag anzeigen
    Der ganze thread klingt nach ner Umfrage (mit Umfrage), um dich schliesslich zu entscheiden ob dus machen willst oder nicht, und dass du Ideen aufschreibst nur für so glaub ich nicht, ich trau dir zu, dass du sowas vorhättest.
    Ja, du hast recht mit der Aussage, dass ich mir damit überlege, OB ich es machen will oder nicht, und nciht darum, WIE ich es umsetzen will. Das ist ne Frage, auf die die Antwort erst viel viel später kommt, was wiederrum nciht heißt, dass man heir nicht darüber diskutieren kann.
    Schließlich kann aus der Umfrage nicht nur ich meinen Nutzen ziehen, sondern auch andere Leute hier, die sich das evtl. zutrauen würden.

    Geändert von V-King (28.03.2009 um 11:02 Uhr)

  2. #2
    Stimmt, mir hat der Thread zum Beispiel geholfen mal darüber nachzudenken

    Also ich unterstütze freischaltbare Boni auch, sind ne tolle Sache! Vllt wären sogar zusätzliche Sequenzen krass.... Aber da gibts ja eigentlich ne Menge Sachen, die man machen kann.

  3. #3
    Ich finde freischaltbare Sachen immer gut. Am besten wäre ja mal so etwas ähnliches wie in FFX-2. Also das bestimmte Sachen die Prozentzahl erhöht und jenachdem wieviel prozent man am Ende von 100% hat kommt ein anderes Ende.

  4. #4
    Die Prozente haben da nur gaaaaaaaaanz gering was mit dem Ende zu tun^^
    Es sind eher die Dinge die man davor tut die zum Ende führen, sprch ähnlich wie in VD2.

  5. #5
    Spreche mich auch voll und ganz für Freischaltbare Boni aus, wenn sie den gut umgesetzt sind. Hab auch nichts gegen Artwork einzuwenden, wenn man sich das irgendwie erkämpfen müsste. Man kann es ja auch als Zusatz machen, um vielleicht der Story noch etwas mehr tiefe zugeben. So in der art wie bei Resident Evil oder ähnlich. Bei Eternal Legends gibt es ja schon die möglichkeit Boni frei zuschalten. Fand das ja bei Final Fantasy 10 gut und interessant umgesetzt.

    Also wer die möglchkeit findet Boni in sein Spiel zu intrigieren, immer rein damit. Dies muss ja nicht dann durchs kämpfen zustande kommen, von NPC oder versteckende Räume.

    mfg waterboynation

  6. #6
    So richtig lohnen sich Artworks als Boni bei Makerspielen eigentlich nur, wenn die Ressourcen verschlüsselt sind, sonst braucht man ja eh nur in den Pictureordner zu sehen und hat sein Bonus. xD Aber ja, generell sind Boni ne feine Sache. Auch nice wären Cheats oder freispielbare Anleitungen, mit denen man beim zweiten Mal durchspielen etwas Neues im Spiel entdecken kann.

  7. #7
    Interessant finde ich als Freischaltbonus auch Inhalt der sich "Behind the
    Scenes" nennt, wo man ältere Ideen zum Spiel präsentieren kann, Sachen
    zeigt die rausgenommen wurden oder sowas wie ein Fun-Ending/alternatives
    Ende das bei der Entwicklung entstand aber nicht vorkommt.

    Zitat Zitat
    So richtig lohnen sich Artworks als Boni bei Makerspielen eigentlich nur, wenn die Ressourcen verschlüsselt sind, sonst braucht man ja eh nur in den Pictureordner zu sehen und hat sein Bonus.
    Da musste auch nur das einsperren was Bonus ist, du bist dann nicht
    gezwungen, alles zu crypten.

    Zitat Zitat
    Auch nice wären Cheats oder freispielbare Anleitungen, mit denen man beim zweiten Mal durchspielen etwas Neues im Spiel entdecken kann.
    Darüber lässt sich streiten, aber Anleitungen lehne ich dann gerne mal
    nichtdankend ab, denn sowas hat in ein Tutorium zu kommen und nicht
    dann erst, das ist totaler Mist.

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