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Lehrling
Die questlogeintragung passt schon - Grade "Wie die Tiere" und "neuer Glaube" sind nicht linear in ihren Questlogs - das mag verwirren, wenn man gewohnt ist von den Vanilla-Quests an klare Reihenfolgen gebunden zu sein. Bethesda war einfach zu faul, die zusätzlichen Verwaltungsschritte im Questscript zu implementieren...
Die Sklaven marschieren nur bis zum Tor von Cheydinhal und werden dann ausgeblendet - kann natürlich sein, dass deine anderen Plugins da das Pathgrid "brechen" und sie sich desshalb irgend wo aufhängen.
die Gesprächsoptionen in Cheydinhal sollten bei allen auftauchen, die der Cheydinhal Faction angehören, keine ahnung, ob diverse "NPCauffütterplugins" diese factions eingeführt haben. Jedenfalls hab ich mich schon über better cities geärgert, da dabei in Cheydinhal Familien auftauchen, die mit meinen Charakteren verwandt sind, was mir nicht immer ins konzept passt...ich geb zu, das ist ne seltsame form des Pluginkonflikts.
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