Ein Activate muss auch noch mit rein, sonst entfernt man nur das Schloss, kommt durch die Tür selbst aber nicht durch. Code: scn ActivateDoor Begin OnActivate if ( IsActionRef Player ) if ( [Actor].GetDead ) Unlock Activate else Lock 100 Message "Der Anführer der Rose ist noch am Leben!" endif elseif ( GetLocked == 0 ) && ( [Actor].GetDead == 0 ) Activate endif End
scn ActivateDoor Begin OnActivate if ( IsActionRef Player ) if ( [Actor].GetDead ) Unlock Activate else Lock 100 Message "Der Anführer der Rose ist noch am Leben!" endif elseif ( GetLocked == 0 ) && ( [Actor].GetDead == 0 ) Activate endif End
-- Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
Foren-Regeln