Du hast noch die Meldung für beides vergessen vergessen.

Code:
ScriptName EaRose

Begin OnActivate
	if Player.GetGold >= 10000 && Player.GetItemCount GroßerSeelenstein != 0
		Player.RemoveItem 'GroßerSeelenstein' 1
                        Player.addspell [01000CEE]
		Player.removeitem "Gold001" 10000
		Player.additem BlackSoulGem 1
	elseif Player.GetGold < 10000 && Player.GetItemCount GroßerSeelenstein != 0
                        message "Du hast nicht genügend Gold"
	
	elseif Player.GetGold >= 10000 && Player.GetItemCount GroßerSeelenstein == 0
                        message "Du brauchst einen großen Seelenstein"
	else
		Message "Du hast nicht genügend Gold, und brauchst einen großen Seelenstein"
            endif
end