bei mir ist jetzt da eine warnung, wenn ich es speichern will. Zitat Scrip 'EaRose', line 10: MIssing parameter ObjectID. Compiled script not saved!... script sieht so aus: Code: ScriptName EaRose Begin OnActivate if Player.GetGold >= 10000 Player.removeitem "Gold001" 10000 Player.additem BlackSoulGem 1 else message "Du hast nicht genügend Gold" endif If Player.GetItemCount 'GroßerSeelenstein' != 0 Player.RemoveItem 'GroßerSeelenstein' 1 Player.addspell [01000CEE] else Message "Du brauchst einen großen Seelenstein" endif end
ScriptName EaRose Begin OnActivate if Player.GetGold >= 10000 Player.removeitem "Gold001" 10000 Player.additem BlackSoulGem 1 else message "Du hast nicht genügend Gold" endif If Player.GetItemCount 'GroßerSeelenstein' != 0 Player.RemoveItem 'GroßerSeelenstein' 1 Player.addspell [01000CEE] else Message "Du brauchst einen großen Seelenstein" endif end
--16. Februar 2012 21:03 Uhr 700. Beitrag! Yeah xD
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