Eigenschaft...
achte drauf das die nich für immer bleibt, sonst verreckt der Charakter![]()
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achte drauf das die nich für immer bleibt, sonst verreckt der Charakter![]()
--If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions.
Ihr glaubts mir nicht? Klick
bei mir ist jetzt da eine warnung, wenn ich es speichern will.
script sieht so aus:Zitat
--16. Februar 2012 21:03 Uhr 700. Beitrag! Yeah xD
Eckige Klammern müssen weg
GroßerSeelenstein ist nicht die ObjectID. Die musst du selbst im CS nachgucken...
--If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions.
Ihr glaubts mir nicht? Klick
Außerdem bei den neu hinzugefügten Sachen ist wichtig die EditorID und nicht die FormID (diese Zahlenkombination) anzugeben, da das sonst eine bestimmte Position in der Ladereihenfolge voraussetzt.
Kann auch sein, dass das kein Problem mach, ich würde es aber nicht darauf ankommen lassen.
EditorID von dem großen Seelenstein dürfte etwas in der Art von GrandSoulGem sein. Einfach unter Items-->Soulgem nachschauen.![]()
ICh danke euch sehr. jetzt konnte ich mein PI releasen^^.
--16. Februar 2012 21:03 Uhr 700. Beitrag! Yeah xD
Da gibt es ein kleines problem.
mit dem script hier.
man bekommt, egal ob man einen großen seelenstein hat oder nicht, einen schwarzen seelenstein für 10k Gold. und die 100HP werden auch nciht abgezogen.
--16. Februar 2012 21:03 Uhr 700. Beitrag! Yeah xD
Lol
Hast du das jetz so veröffentlicht? o_O
Erstens: Du überprüfst in dem sinne ja auch nur ob der Player die 10000 Gold hat.
Du musst also Überprüfen ob der Spieler 10k Gold hat UND ob er einen seelenstein hat...
Was mit dem Zauber ist weiß ich nicht.
Ich hätte es mit ModAV2 gemacht.
--If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions.
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Ja, scön und gut. Aber was ist wenn der spieler 10k hat, aber kein seelenstein, oder einen seelenstein hat nur keine 10k?
und ich weis nicht was das mit den OBSE so geht. Wie soll ic bitte die scripts von OBSE mit CS laden?
ok, hat sich erledigt. nur das mit den, da brauch ich noch hilfe^^.Zitat
--16. Februar 2012 21:03 Uhr 700. Beitrag! Yeah xD
Geändert von Vagnagun (23.03.2009 um 14:35 Uhr)
In dem du das CS mit OBSE lädst...^^
Denn fügst du eben weitere abfragen ein
Nach selben Schema![]()
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Also würde der Script letzendlich so ausehen?
--16. Februar 2012 21:03 Uhr 700. Beitrag! Yeah xD
Nicht ganz:
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