Da gibt es ein kleines problem.
mit dem script hier.
Code:
ScriptName EaRose

Begin OnActivate
	if Player.GetGold >= 10000
		Player.removeitem "Gold001" 10000
		Player.additem BlackSoulGem 1
	else
                        message "Du hast nicht genügend Gold"
            endif
	If Player.GetItemCount 'GroßerSeelenstein' != 0
		Player.RemoveItem 'GroßerSeelenstein' 1
                        Player.addspell [01000CEE]
	else
 		Message "Du brauchst einen großen Seelenstein"
            endif
end
man bekommt, egal ob man einen großen seelenstein hat oder nicht, einen schwarzen seelenstein für 10k Gold. und die 100HP werden auch nciht abgezogen.