Das andere kannste mit nem Zauber machen, der eben 100 schaden macht. Den Fügste dann den Player hinzu.
Soweit ich weiß kannst du mit ModActorValue2 auch die Stats manipulieren, ohne dabei die normale größe zu verändern.
Beim normalen ModAV würde sich der komplette Skill verändern, bei ModAV2 nicht.
Syntax:
(Ich hoffe das stimmt so)
Der befehl benötigt aber OBSE.