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  1. #21
    Ein typisches Gust spiel,grafisch nicht die Bombe,aber trotzdem schön.
    Find das chara-design auch ziemlich "sweet",im wahrsten Sinne des Wortes.
    "Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"

  2. #22
    Wenn man bedenkt, das die Firma GUST bislang durch ihre 2D Welten geglänzt haben und somit dem Traditionellen Darstellungsschema "verpflichtet" sind, ist dieser Hybrid aus 2D / 3D ein großes Wagnis.

    Doch das Ergebnis sieht auf den ersten Screens für mich vielversprechend aus. Das Chara Design hat einiges vom Barock wie ich finde ^^

    Wie die Famitsu News auch erzählt, wird das Spiel über Voice Acting verfügen. Auch ein Novum innerhalb des Atelier Kosmos.

    Man kann GUST nur den erhofften Erfolg wünschen. Verdient hätte es die Firma und das Spiel meiner Meinung nach auf alle Fälle.

  3. #23
    Naja, ich würde abwarten. Leider ist die Atelier Serie immer weiter den Bach runtergegangen, zumindest was die PS2 Ableger betrifft. AI1 war ziemlich toll, AI2 ziemlicher Durchschnitt und der dritte Teil hat mir kaum Spaß gemacht.

  4. #24
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    AI1 war ziemlich toll, AI2 ziemlicher Durchschnitt und der dritte Teil hat mir kaum Spaß gemacht.
    AI1 war ok(nur zu 80% durch oder so), AI2 war wirklich toll (sogar 2* durch!), AI3 war recht schlecht, MK war wieder ziemlich toll.
    Es kommt also drauf an.

    Ich bin seltsam zuversichtlich, dass dieses Spiel hier durchaus mit den besseren Gust-Titeln mithalten kann... und habe nicht mal ne Ps3. :/

  5. #25
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Naja, ich würde abwarten. Leider ist die Atelier Serie immer weiter den Bach runtergegangen, zumindest was die PS2 Ableger betrifft. AI1 war ziemlich toll, AI2 ziemlicher Durchschnitt und der dritte Teil hat mir kaum Spaß gemacht.
    Im Grunde kann man das nicht mal mit den "echten" Atelier teilen vergleichen,denn verglichen mit denn eher Komplexen vorgängern,ist AI 1-3 ziemlich schlecht.
    Atelier Rorona ist wieder den ersten Teilen (Marie,Elie,Lilie,Judie,Viorate) zugewand,also mehr Simulation als RPG.
    Von daher werden AI Spieler es sehr,seehhhrrr schwer haben,da man wohl wieder ein Zeitlimit von 1200 Tagen oder kürzer haben wird.
    Auch wird es wohl wieder je nachdem wie man das Spiel abschliesst,wieder ein mega-schlechtes und ein mega-tolles Ende geben.

    BTW: Werd ich den hype um AI nie verstehn können,ich finde diesen teil persönlich ziemlich schwach,besonders der unausgeglichene Schwierigkeitsgrad (besonders die stelle mit diesen Einhorn) machen dieses Spiel nicht gerade zu meine Favs. der Serie.
    "Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"

  6. #26
    Bin erst mit AI 3 zu der Serie gestoßen. Konzept gefiel mir sehr gut. Auch das Spiel selbst hat mir viel Spass bereitet. Reminds me on Repre ^^


    Zitat Zitat von Gourry Gabriev Beitrag anzeigen
    Atelier Rorona ist wieder den ersten Teilen (Marie,Elie,Lilie,Judie,Viorate) zugewand,also mehr Simulation als RPG.
    Aha und woher hast Du diese News? Wunderkugel geschüttelt?

  7. #27
    Würde mich auch interessieren. Denn wenn die Atelier Serie wieder back to the roots geht, wäre das wahrlich ein Grund zur Freude.

    Wobei dann die 100+ Items wiederum fail sind. Das waren auch schon mal mehr

  8. #28
    Für dieses "back to the roots" gibt es keine offizielle Quellen. Das einzige was man dazu findet ist ein Post im NeoGAF.
    Besagter Post

    Die Logik hinter der Aussage erschließt sich mir zwar nicht, aber vielleicht könnt ihr langjährigen Atelier Fans ja mehr damit anfangen.

  9. #29
    Der Gaf Post könnte etwas mit dem Canned Dog Post zu tun haben

    Also mir sagt das nichts, aber hab ja auch wie schon erwähnt erst nur Teil 3 gespielt.

  10. #30
    Zitat Zitat
    # There is no boss trying to destroy the world and there is no hero that is trying to save the world
    # Aim is to restore the Atelier again
    # The theme of the game is to return to what the Atelier series was originally all about
    # Item creation system is a brushed up version of Atelier Violet

    Keine neuen Bilder, nur die obrigen infos.

  11. #31
    die ps3 hat quantitativ im bereich rpg nicht viel herrausgebracht, daher ist die geldbörse recht willig jedes neue auf-dem-markt-erscheinende-rpg zu kaufen.
    jo, also obs nun stark imponiert oder erst beim spielen ein großer teil von uns wird es sich sicherlich als p3-owner kaufen, richtig?

    p.s. damit wäre wohl auch das cliché mit dem großen bösen boss, der die welt erobern will oder sogar zerstören will erledigt, gut!

  12. #32
    Neue Famitsu Scans

    >Hier< >Hier< und >Hier<


    Damit sind nun insgesammt 10 Charaktere bekannt.

    Rororina Fryxell
    Cuderia von Feuerbach
    Lionela Heinze

    Astrid Zxes
    Geschwister Paar Homu
    Yksel Jahnn

    Sterkenburg Cranach
    Aio *new*
    Jantoris *new*

    Immer wieder lustig wieviel Spass die Japaner beim kreieren von Deutschen Namen entwickeln ^^

    Quelle: KLICK

  13. #33
    Promo-Video
    Die Musik gefällt, und die cutscenes sind auch ganz annehmbar
    Hab bisher nur AI1 und 2 durchgespielt. Beim 3 schreckt mich der niedrige Schwierigkeitsgrad zu sehr ab, konnte mich gerade noch so durch den 2 quälen
    Obwohl das ks eigentlich sehr viel Spass macht
    Geändert von Lucian der Graue (01.05.2009 um 23:11 Uhr)

  14. #34
    Die Anime Sequenzen gefallen mir schon mal. Schönes klares Design welches meiner Meinung nach zum Atelier Universum passt

    Beim KS bin ich mir noch etwas unschlüssig man sieht ja leider nur Momentaufnahmen. Abwarten und Tee trinken.

    Ich hoffe der Theme Song der sowohl auf der HP als auch hier im Promo Trailer gespielt wird, ist der Opening Song ^^

    GUST macht das scho

  15. #35
    Ich hatte nach Tears to Tiara und Disgaea 3 jetzt eigentlich eher lust auf einen richtigen PS3 Titel der die Specs der PS3 zum glühen bringt aber nach diesem Trailer , oder zumindest der Musik , ist mein Interesse daran nochmal deutlich gestiegen. Ich bin mal ganz gespannt und werd mich davor evtl noch an den Atelier Iris Teilen vergreifen. Nächsten Monat ists es ja schon soweit und dummerweise ist gerade da ist meine Importquelle ausser betrieb =V

  16. #36
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Promo-Video
    Die Musik gefällt, und die cutscenes sind auch ganz annehmbar
    Hab bisher nur AI1 und 2 durchgespielt. Beim 3 schreckt mich der niedrige Schwierigkeitsgrad zu sehr ab, konnte mich gerade noch so durch den 2 quälen
    Obwohl das ks eigentlich sehr viel Spass macht
    Nice!
    Besonders das Girly mit ihren Katzen rockt. Ich werds im Auge behalten
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  17. #37
    Zitat Zitat von chungkingAngeL Beitrag anzeigen
    Ich hoffe der Theme Song der sowohl auf der HP als auch hier im Promo Trailer gespielt wird, ist der Opening Song ^^
    Müsste eigentlich. Laut yt Comments fehlt aber noch das Ende des Liedes^^
    Zitat Zitat von chungkingAngeL Beitrag anzeigen
    GUST macht das scho
    Zum Glück kann man die Bugs in dieser Gen schön wegpatchen
    Auf der Blue-Ray müsste ja auch genug Platz für die engl./jap Synchro sein, beschnippeln wegen "Platzmangel" ist nich mehr
    Gerüchten zufolge, soll das Spiel auf der Release-Liste von NIS America ganz oben stehen 8)
    Zitat Zitat
    # There is no boss trying to destroy the world and there is no hero that is trying to save the world
    # Aim is to restore the Atelier again
    # The theme of the game is to return to what the Atelier series was originally all about
    # Item creation system is a brushed up version of Atelier Violet

    Nun muss nur noch der Schwierigkeitsgrad stimmen

  18. #38
    @ Lucian

    Da ja NIS jetzt auch ne Europäische Niederlassung hat .... okay Abteilung klingt bessa weil sie glaub immer noch in Ami Land oder war es Kanada ??? sitzen steigt eventuell auch eine spätere "PAL" Auswertung.
    KOEI ich hör dich trapsen ^^

    Zwecks Song ..... oja bitte ! Beim ersten mal gehöt sofort verliebt ^^.


    Und zum Schwierigkeitsgrad ich kann da jetzt nur von meinen persönlichen Erlebnissen aus AI 3 berichten. Er war nicht schwer aber einige Mid Bosse haben meiner Party doch ab und zu den Popo aufgerissen. Ich denke im Nachhinein lag das ganz einfach an einer von mir schlechten Skill Wahl der Charas für den Boss ^^

    Ich würde mal forsch behaupten auch Rorona wird einen eher smoothen Schwierigkeitsgrad vorweisen. Also nix was man nicht ohne graue Haare und ner Packung Schimpfwörter hinbekommen würde.

  19. #39
    Zitat Zitat von chungkingAngeL Beitrag anzeigen
    Da ja NIS jetzt auch ne Europäische Niederlassung hat .... okay Abteilung klingt bessa weil sie glaub immer noch in Ami Land oder war es Kanada ??? sitzen steigt eventuell auch eine spätere "PAL" Auswertung.
    KOEI ich hör dich trapsen ^^
    Koei vertreibt die nisa Spiele in Großbritannien, nise anscheinend alles außerhalbs Englands.
    Wenn schon sowas wie Cross Edge hierherkommt, dann sicherlich auch Rorona.
    btw...
    Zitat Zitat von chungkingAngeL Beitrag anzeigen
    Zwecks Song ..... oja bitte ! Beim ersten mal gehöt sofort verliebt ^^.
    Jepp. Die anderen op finde ich aber auch nicht schlecht
    Zitat Zitat von chungkingAngeL Beitrag anzeigen
    Er war nicht schwer aber einige Mid Bosse haben meiner Party doch ab und zu den Popo aufgerissen. Ich denke im Nachhinein lag das ganz einfach an einer von mir schlechten Skill Wahl der Charas für den Boss ^^
    Ja die Bosse sind dann doch meistens schon etwas schwieriger. Da ist auch die richtige Taktik gefragt(dq Serie läßt grüßen...)
    Aber die normalen Gegner sucken einfach nur. Wenigstens kann man denen in AI3 aus dem Weg gehen, hoffentlich wird es sowas ähnliches auch bei Rorona geben.

  20. #40
    Jetzt gibt es auch das ganze Opening zu sehen. Sind allerdings nur ein paar neue Szenen drin, kennt man schon fast alles aus dem Promo-Video.
    Viel. gibt es dann ja zur e3 was neues, damit NISA auch noch was vorstellen kann^^

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