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Moderator
Wenn's die Dinger im Sammelpack mit Rabatt geben würde könnte man drüber nachdenken. Qualitativ ist der Kram auf jeden Fall plausibel – produziert wie Filmmusik, aber vom Arrangement her wie typische (gute) Videospiel-BGM. Tatsächlich erinnert der Into the Gold-Beispieltrack mich irgendwie an Secret of Mana.
Was Film- und Spielmusik angeht: Ja, die geht natürlich, aber es ist schwer, mal eben zur Situation was passendes zu finden. In einem mehr-oder-weniger-Horrorabenteuer für DSA kann man noch relativ gut mit dem Schatten über Riva-Soundtrack arbeiten, aber ansonsten wird's kompliziert. Wenn man vorher schon den Ton des Abenteuers kennt kann man sich Kram zurechtlegen, aber on the fly mal eben etwas zur Stimmung passendes aus dem Hut zu zaubern ist echt schwer.
Außerdem machen manche Quellen es einem echt nicht einfach, die Stücke auseinander sortiert zu kriegen. Der Soundtrack zu Final Fantasy Tactics hat viele tolle orchestrale Stücke, ist aber mit 71 Tracks unübersichtlich. (Hieß der Track jetzt "Antipyetic" oder "Decisive Battle"? Oder doch "Ultema the Perfect Body"?) Gleichfalls die Ren and Stimpy Production Music-Alben, die voller klassischer Comicfilm-Hintergrundmusikchen stecken: Perfekt, um humorvolle Situationen zu untermalen oder sich ein wenig über wenig glorreiche Aktionen der Helden lustig zu machen. Aber mit über 300 Tracks einfach schwer zu überschauen.
Man müßte sich wirklich mal die Arbeit machen und eine organisierte Bibliothek anlegen, wo man schnell nachsehen kann. Nur hilft einem das immer noch kaum, wenn man jetzt den einen bestimmten Song sucht...
SDS hat es bei seiner DSA-Anfängerrunde gut gemacht: Er hatte für bestimmte Personen und Ereignisse jeweils ein eigenes Thema, was der Athmosphäre geholfen hat – und wenn er Heskatets Thema aufgelegt (sprich: den Link dazu durchgegeben) hat, wußte man gleich, daß jetzt wieder etwas ganz böses passiert. Sehr schöne Sache.
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