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Thema: Scriptproblem mit toten Begleitern

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Jo, das mit dem Entfernen ist der Sinn

    Sie hat ne spezielle Rüstung, die man normal nicht looten kann. Wenn sie stirbt, bekommt sie ne neue Rüstung, die genauso aussieht und den gleichen Zustand hat, nur das die neue Rüsi halt lootbar ist. Dann soll sie die neue Rüstung anziehen und danach wird erst die Alte entfernt. Damit sollte die "Umwandlung" der Rüstung von "nicht lootbar" in "lootbar" in weniger Sekunden erledigt sein.

    Oder so ist zumindest der Plan, den das klappt ja nicht. :/



    Mir fällt aber grad ein:
    Wenn ich aber das Inventar der toten Sydney untersuche, hat sie ihre nur spezielle Rüstung... dh heißt es wird weder die neue gespawned noch die alte entfernt. Irgendwie wird der Effekt also nicht richtig getriggert, vielleich muss ich mir das nochmal etwas genauer ansehen...

    Geändert von Stygs (19.03.2009 um 20:54 Uhr)

  2. #2
    Ok, Problem gefunden: Ich hab (wie man auch oben sieht) eckige Klammern anstelle von normalen fürs If genommen.
    Das sieht im Scripteditor fast gleich aus und der GECK meldet auch keinen Fehler, aber das Spiel ignoriert das halt .

    Naja, jetzt funzt das jedenfalls so wie es soll unud man bekommt die Ausrüstung toter Gefolgsleute

    Nur noch ein anderes Problem: Wenn ich Bittercup Sachen gebe, dann werden manche Sachen in ihrem Inventar gelegentlich doppelt angezeigt (einmal als "ausgerüstet" und einmal als normal), obwohl der Gegenstand nur einmal im Inventar ist. Irgendne Idee warum?

    Geändert von Stygs (20.03.2009 um 11:17 Uhr)

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