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Thema: Wiederbelebungsskript

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    So funzt das ganze, muss nur noch irgendwie reinkriegen, das die wiederbelebung nicht im Kampf funzt.

    Befehl ist

    isincombat

    Zitat Zitat
    BEGIN OnDeath

    if ( Followers.JerichoHired == 1 )
    ;set Followers.PlayerHasFollower to 0
    ;set Followers.JerichoHired to 0
    ShowMessage FollowerMessageDeadJerichox
    set dead to 1
    endif


    END


    BEGIN OnActivate

    if player.IsSneaking
    if dead == 1
    if player.GetItemCount Stimpak >= 10
    player.removeitem stimpak 10
    Jerichoref.resurrect
    Jerichoref.SetPlayerTeammate 1
    Showmessage FollowerMessageDeadJerichoResurrect
    set dead to 0
    elseif player.GetItemCount Stimpak <= 9
    activate
    endif
    elseif player.issneaking 0
    activate
    endif
    elseif activate
    endif
    elseif dead == 0
    activate
    endif

    END
    EDIT:

    Mod funzt jetzt, daher.....:

    UPDATE - DBCO

    Folgende Dinge wurden ergänzt:

    - DBCO - Begleiter wiederbeleben.esp

    Nun ist es ganz einfach möglich, nach Tod eines Begleiters diesen mit 10 Stimpaks wiederzubeleben (bzw. 5 Kernspaltungsbatterien bei RL3)
    Dazu einfach im Schleichmodus den toten Begleiter aktivieren.

    VORSICHT ! !

    Nach der Wiederbelebung hat der Begleiter alle Gegensätnde "verloren", die ihr ihn evtl. gegeben habt. Also vorher alles entwenden bei normaler Aktivierung des Leichnams!
    BESONDEREN DANK AN SirTroy & MODIFIED für das exzellente Skript ! ! !

    - DBCO - Neue Dienste für die Begleiter.esp

    Butch -> Frisur ändern

    Jericho -> Gesicht ändern

    Sternenpaladin Cross -> Reparatur

    RL3 -> Reparatur

    Weitere folgen...

    -------------------------
    OPTIONAL - NEUE BEGLEITER
    -------------------------

    (Diese neuen Begleiter wurden optimal auf DBCO abestimmt)

    - DBCO - Walker.esp

    - DBCO - L-Prime.esp

    Weitere folgen....
    ....................


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    Geändert von darth bane (16.03.2009 um 18:51 Uhr)

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