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  1. #1
    Um nochmal die Diskussion weiter oben fortzuführen:
    Wir könnten aus diesem Thema einen allgemeinen Persona-Thread machen. Immerhin ist die MegaTen-Reihe sehr, äh, umfassend. Oder sagen wir einfach unübersichtlich.
    Wenn ich mich nicht irre umfasst die Persona-Reihe fünf Spiele, wobei ich P3 und P3FES als ein ganzes Zähle.
    Was eventuell noch für einen allgemeinen Thread sprechen könnte, ist, dass in Japan das Spiel nicht als "Shin Megami Tensei Persona 4" bekannt ist, sondern nur Persona 4.
    Hinzu kommt ja noch, dass das Remake für Persona 1 bereits angekündigt wurde und eventuell auch in den Westen und zu uns kommt. Und Persona 2 Innocent Sin (oder war es Eternal Punishment?) hatte ja neulich auch... äh... das diskutiere ich hier besser nicht. ^^"

    Zitat Zitat von Kynero
    Zumindest haben es doch schon einige gekauft.
    "Einige" ist gut. Koei soll mit Anfragen überschwemmt worden sein, damit FES auch nach Europa kam. Wie wir wissen tat es dies ja auch. Dass dann noch der gewisse Spielspaß hinzukam. Es verwundert mich kaum noch, dass die MegaTen-Serie zu den fünf beliebtesten RPG-Reihen Japans gehört.
    Ich finde nur, P4 wirkt etwas einfallslos. An mehreren Stellen zitiert das Spiel seinen Vorgänger.
    Der Priestress-SL kann wie Fuuka nicht kochen und im dritten Dungeon passiert etwas ähnliches, wie beim Kampf gegen das Imperatoren-Pärchen aus P3. Um jetzt mal nur die Oberflächlichkeiten zu erwähnen.
    Marakyu war übrigens ein sehr einfaches Dungeon. Vor allem der Boss. Aber das ist aufgrund einer gewissen Sache nicht verwunderlich.



    Leveln eigentlich Partymitglieder, die nicht kämpfen, automatisch auf?
    Es kommt vor, dass ich bei Dungeon-Touren plötzlich auf den Fuchs, zusammen mit nicht aktiven Partymitgliedern treffe.

  2. #2
    Also auch wenn ich nun sicher haue bekomme von den ganzen Shin Megami Jüngern aber ich hab heute P4 angespielt und finds tot langweilig und in allen Belangen echt Mies.
    Die Charaktere sind alle uninteressant (außer die kleine die immer dieses Werbungs Lied nachsing, die is cute^^) und die englischen Stimmen sind grauenvoll. Chie klingt wie ne 35 jährige und auch sonst wirkt alles sehr fehl am Platz.
    Die Dialoge wirken nicht wie richtige Gespräche da man selber eigtl. nur zuhört und sich kaum ins Gespräch integrieren kann.

    Dazu kommt das die ersten 2 Stunden des Games nix passiert und ich mich echt motivieren mußte um die Augen offen zu halten. Viel Gelaber um nix und diese Morde sind auch echt uninteressant. Ich brauch in nem RPG nicht zwingend ne Wir-Retten-Die-Welt-Story aber doch wenigstens n bischen Motivation um der Story zu folgen.

    Ich habs nun in Ebay drinne, selten hat mich ein Game so gelangweilt dass ich es nach 2h wieder weggelegt habe. Ich verbring meine Zeit lieber damit in der Sonne zu gammeln... ^^"
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  3. #3
    Zitat Zitat
    Die Dialoge wirken nicht wie richtige Gespräche da man selber eigtl. nur zuhört und sich kaum ins Gespräch integrieren kann.
    Zitat Zitat
    (Dazu kommt das die ersten 2 Stunden des Games nix passiert und ich mich echt motivieren mußte um die Augen offen zu halten.) Viel Gelaber um nix
    Wilkommen in J-RPG-World

    Zitat Zitat
    und die englischen Stimmen sind grauenvoll.
    sind größenteils eigtl. verdammt gut. Selten so gute Sprecher wie die von Adachi und Dojima in einem JRPG gehört.

    Zitat Zitat
    diese Morde sind auch echt uninteressant.
    Sind eigentlich ganz gut gemacht....aber verlieren zu schnell an Bedeutung.

    Ich fand P4 auch nicht gut aber ^^

  4. #4
    Ich meine ich hab dutzen J-RPG's gespielt.. ich bin damit aufgewachsen aber P4 konnte einfach in Nix punkten. Hab heut aufm Balkon mit nem Buch gechillt, war die alternative die ich zu P4 hatte für heute
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  5. #5
    Ich fand Persona4 eigentlich ganz gut. Teil3 war zwar besser,aber ich hab mich bei Persona4 fast totgelacht xD Ich weiss nicht wie es die anderen sehen, aber ich fand teil4 super witzig.

  6. #6
    Habe den 4 Teil bisher ca 6-7h gespielt und muss sagen, das ich zum gegenteil von Zeuge Jenovas den Anfang ziemlich interessant und fesselnd fand. Die Sequenzen sind zum teil sehr lustig und unterhaltsam gespickt( ich sag nur die Aktion mit den Instant-Nudeln auf dem Dach ). Was mich jedoch unheimlch nervt, ist das leblose und langweilige Dungeon-Design. Die Musik ist zwar ganz cool, aber nach der Zeit relativ eintönig.

    Da es bisher mein erstes Shin Megami Tensei Spiel ist, wirkte alles sehr innovativ für mich....... bis ich den Persona 3 einlegte ^^ . Tja jetzt kommt mir Persona 4 wie eine schnell produzierte Abklatsche vor 0,o . Selbe Engine, zum teil selbe Musikstücke und das Kampfsystem ist fast identisch.
    Was sagt Ihr dazu ? Persona 3 hat für mich in der 1 Stunde antesten, aber einen besseren eindruck hinterlassen. Ich nehme aber an das die Dungeons mindestens genauso langweilig/langwierig sind oder ?

  7. #7
    Zitat Zitat von ID Beitrag anzeigen
    Habe den 4 Teil bisher ca 6-7h gespielt und muss sagen, das ich zum gegenteil von Zeuge Jenovas den Anfang ziemlich interessant und fesselnd fand. Die Sequenzen sind zum teil sehr lustig und unterhaltsam gespickt( ich sag nur die Aktion mit den Instant-Nudeln auf dem Dach ). Was mich jedoch unheimlch nervt, ist das leblose und langweilige Dungeon-Design. Die Musik ist zwar ganz cool, aber nach der Zeit relativ eintönig.

    Da es bisher mein erstes Shin Megami Tensei Spiel ist, wirkte alles sehr innovativ für mich....... bis ich den Persona 3 einlegte ^^ . Tja jetzt kommt mir Persona 4 wie eine schnell produzierte Abklatsche vor 0,o . Selbe Engine, zum teil selbe Musikstücke und das Kampfsystem ist fast identisch.
    Was sagt Ihr dazu ? Persona 3 hat für mich in der 1 Stunde antesten, aber einen besseren eindruck hinterlassen. Ich nehme aber an das die Dungeons mindestens genauso langweilig/langwierig sind oder ?
    Ja, aber man läuft halt einmal durch wo ist das Problem ^^ ? Geld und Items die man dort findet braucht man jetzt nicht so zwingend im normalen Durchlauf dass man da ständig durchwetzen muss bzw. weichen einem die Gegner später auch aus und man kann selbst auch den Gegnern ausweichen.

    Toll sind die Dungeons natürlich nicht. Schnapp dir halt ne kalte Cola und Schokolade ( & eigene Musik für die Dungeons ._. ) und los geht's

    Und ja 4 ist nach den meisten Reaktionen ein "Abklatsch" wenn auch nicht auf relativ hohem Niveau. 3 war natürlich auch mal was anderes da Persona noch recht unbekannt ist und P3 wesentlich chilliger ist als andere SMT . Kann zu 4 auch nicht mehr sagen hab das noch vor mir...

  8. #8
    excuse me?
    noch nie einem dungeon crawler über den weg gelaufen? na gut, manche kennen auch nur die FF-reihe und nehmen es als bezugspunkt, w/e.

    p4 kampfsystem ist definitiv besser als p3.
    wie kann man p4 eintönig finden und p3 nicht? sie sind, wie so viele anscheinend gemerkt haben aber irgendwie doch nicht, nahezu identisch. wenn es klagen gegen die storyline oder deren hauptcharaktere gibt, einverstanden, dies ist jedoch geschmackssache und sollte nichts mit der aussage zu tuhen haben p3 > p4.
    der ton von p3 ist, meiner meinung nach, viel düsterer als p4.
    die lockere stimmung in p4 finde ich aber dennoch besser und der humor trifft gut auf mich zu.

    aber letztenendes kann jeder das spiel nach seinem guten gewissen bewerten wie er will, sollte sich aber möglichst von unbegründeten aussagen fernhalten.
    Geändert von Tommykn (13.04.2009 um 13:40 Uhr)

  9. #9

    ~Cloud~ Gast
    Habe ja gleich auf Experte angefangen und bin jetzt im dritten Dungeon von Rise. Schaff aber mal wieder nicht den Boss das heißt schon wieder aufleveln >.<

    Ich freu mich schon auf den Auto Level Trick denn bei diesen Spiel macht mir das aufleveln irgentwie 0 Spaß -.-" *seufz*

  10. #10
    P4 KS kennt keine Fusion-Spells mehr.....und kommt mir auch sonst trotz netter Features irgendwie abgespeckt vor.

    Desweiteren war es einfach nur lächerlich an einigen Stellen ..... die gesamte Teddystory z.b. .... sowas verbinde ich echt nicht mit SMT und auch nicht mit Persona 2 .....

  11. #11
    Zitat Zitat von haebman Beitrag anzeigen
    P4 KS kennt keine Fusion-Spells mehr.....und kommt mir auch sonst trotz netter Features irgendwie abgespeckt vor.

    Desweiteren war es einfach nur lächerlich an einigen Stellen ..... die gesamte Teddystory z.b. .... sowas verbinde ich echt nicht mit SMT und auch nicht mit Persona 2 .....
    Ach, dabei empfinde ich gerade Teddie als einen Topcharakter. Der war doch so knuffig, hatte eine tolle Hintergrundgeschichte und eine tolle Entwicklung.
    He is beary cool!
    Kingdom Hearts<3

  12. #12
    http://www.rpgsquare.de/index.php?n=1348
    Atlus Games werden ja gerne mal geleaked^^
    Daran ändern auch die charmanten Newsletter nichts

  13. #13
    Glaube nicht, dass Atlus irgendwas vorstellen wird bei der E3, ein Persona oder auf Japan zugeschnittene Games werden eher auf der TGS gezeigt.

    Aber Persona 5 wäre nach dem meiner Meinung nach eher durschnittlichen dritten und vierten Teil ohnehin leicht zu verkraften, hauptsache der neue Mainteil wird Multi.^^
    Geändert von Swordy (04.05.2009 um 17:12 Uhr)

  14. #14
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Glaube nicht, dass Atlus irgendetwas vorstellen wird bei der E3, ein Persona oder auf Japan zugeschnittene Games werden eher auf der TGS gezeigt.
    Ist halt die Frage, ob Persona ein auf Japan zugeschnittenes Spiel ist. Im Westen ist es ja auch beliebt
    Zudem soll die e3 ja zur alten Stärke zurückfinden und auch Spiele präsentieren, die den globalen Markt ansprechen + Japan goes West, abwarten
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    hauptsache der neue Mainteil wird Multi.^^
    Mir kommt es langsam so vor, als ob die Persona Ableger die neuen Main-Title sind xd
    Geändert von Lucian der Graue (04.05.2009 um 17:18 Uhr)

  15. #15
    Zitat Zitat von Tommykn Beitrag anzeigen
    excuse me?
    noch nie einem dungeon crawler über den weg gelaufen? na gut, manche kennen auch nur die FF-reihe und nehmen es als bezugspunkt, w/e.
    Falls der Satz mir galt, so muss ich dich entäuschen, habe schon dutzende RPGs aus den verschiedensten Konsolen-Generationen durchgespielt.
    Dungeon-Crawler waren da sicherlich auch darunter. Es ging mir nur allein um das öde Level bzw Dungeon Design, was natürlich das Spiel nicht zwingend verschlechtern tut. Ich bin nur der Meinung das sowas heutzutage wirklich nicht mehr sein muss.

  16. #16
    Ja, wenn ich mir das hier so durchlese kriege ich auch wieder Lust einen Persona Teil mal wieder durchzudaddeln. Ich persönlich könnte garnicht genau sagen, welchen Teil ich nun besser finde.

    Persona 4 hätte aber eindeutig einen Award für seine Charaktere verdient. Die Charaktere sind im Kern denen im Vorgänger recht ähnlich, allerdings hat in Persona 4 jeder Charakter seine ganz eigenen Probleme, die das Spiel dem Spieler in Form der Dungeons vermittelt. Insbesondere die Themen von Kanji und Naoto sind für mich die Höhepunkte im Spiel. Kanji ist schwul und will das um jeden Preis verheimlichen und Naoto gibt sich als eine starke, erwachsene Persönlichkeit aus (deswegen ihr Männergehabe) um von ihrer Trauer abzulenken, die sie schon als Kind gequält haben. Erstaunlich, dass es Persona 4 sogar schafft, diese Botschaften dem Spieler zu vermitteln, ohne dabei irgendwie kitschig zu werden. Auch der Mitsuro Dungeon ist genial. Was für eine Selbstiuronie dieser Abschnitt doch darstellt. Und dann noch der Boss. Irgendwie konnte ich mir das Lachen nicht verkneifen.

    Alles in allem finde ich Persona 4 noch einen Ticken kreative als seinen Vorgänger (Verbesserungen im Kampfsystem undtiefgründigere Charaktere), jedoch gefiel mir die Atmo in Persona 3 besser. Dieses Apokalypse Feeling gegen Ende... episch. Zumal mir auch die Schule hier besser gefallen hat (klingt komisch, ich weiß.. ). Von der Kernstory her sind beide aber imo auf dem selben Niveau. Persona 3 ist am Anfang wirklich awesome, kann dieses Niveau aber nicht immer aufrechterhalten. Persona 4 hingegen hat immer das gleiche Niveau und es gibt hier weniger "Tiefpunkte" als noch im Vorgänger. Deswegen finde ich beide Titel doch recht gleich und kann sie jedem nur wärmstens empfehlen.
    Good boy. Sometimes.


  17. #17

    ~Cloud~ Gast
    Mir gefällt Teil 4 auch besser. Aber ich würde lieber statt Persona 5 ein richtiges SMT haben wie Nocturne oder DDS.

  18. #18
    Oh ja, ein neues DDS wäre schon sehr geil. Bin an Teil 1 neuerdings wieder hängen geblieben, weil ich einfach mal nur aus Spaß an der Freude einen älteren Speicherstand weiterspielen wollte. Da war ich noch in der Maribel Basis. JETZT bin ich in Ajna! Aufjedenfall zeigt sich der SMT Schwierigkeitsgrad jetzt endlich mal.... langsam, aber sicher.. Vorher fand ich das Spiel sehr leicht, aber ab dem Ajna Tunnel wird es zumindest schonmal etwas anspruchsvoller und das Spiel verzeiht jetzt auch wirklich keine Fehler mehr... ;/
    Good boy. Sometimes.


  19. #19
    DDS, das "ambushed" -> "Mamudoon" -> "game over ohne was für zu können" Spiel. Ich hab nix gegen Schwierigkeit, aber ich hab was gegen so nen Mist. P4 hat den Mist nicht, dafür ist es aber viel zu leicht. P3 eigentlich ebenso, aber ohne manuelle Kontrolle wenigstens noch ok.

    Imo ist P3>P4. Hab P4 nie durchgespielt. Ich finde im Gegensatz zu P3 hat P4 RIESIGE Hänger, wenn man die Dungeons immer direkt am ersten Tag fertig macht. Dann hat man nämlich ein paar Wochen nix. Und das zieht sich so sehr... das ist nicht mehr schön.

  20. #20
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    DDS, das "ambushed" -> "Mamudoon" -> "game over ohne was für zu können" Spiel. Ich hab nix gegen Schwierigkeit, aber ich hab was gegen so nen Mist.
    Pardon, aber das konnte dir sowohl bei P3 und P4 als auch bei Nocturn ohne weiteres passieren, sofern dein MC nicht gerade zufällig Hama oder Mudo annuliert/reflektiert hat. Bei P4 ist es nur viel seltener, weil die Gegner dich seltener überraschen. Was P4 dafür ganz großartig konnte war "Evil Smile" -> "Ghastly Whail" in Magatsu Inaba. Fand ich viel fieser.

    Wobei ich was die Hänger angeht P3 weitaus schlimmer fand. Wenn man sich mit den SocialLinks etwas verrannt hat, konnte man am Ende die freien Tage komplett in die Tonne drücken, weil man einfach außerhalb der Schule keine SLinks mehr zu leveln hatte. Überhaupt, ich meine mich erinnern, dass ich bei P4 extra die Dungeons sofort duchgemacht hab, um mich den Rest der Zeit auf die Leute konzentrieren zu können...
    Generell, die Dungeons fand ich bisher bei jedem SMT-Spiel so hässlich, dass ich froh war, wenn ich mal nicht dadurchgejagt wurde. Ich mag die SMT-Spiele, aber das Dungeon-Design ist unterirdisch mies.

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