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  1. #61
    Es wird wohl eine neues Event in Persona 4 geben, und zwar am Strand:



    Darüber freue ich persönlich mich ziemlich, da die Ausflüge und Events in P3 und P4 immer Highlights waren und der Strandurlaub in Persona 3 auch wirklich cool war!

    → Mehr Screenshots ←


  2. #62
    Wow, die Texturen haben sie echt ordentlich verbessert, nicht schlecht O_O

  3. #63
    Ich sag nur: Operation Babe Hunt!
    Good boy. Sometimes.


  4. #64
    Noch ein paar Neuigkeiten:

    - die beiden Mitstreiter werden im Kampf zusammen Angriffe ausführen können
    - es gibt neue besondere Events, wie etwa ein Ski-Ausflug und ein neues Event in einem Gasthaus
    - es gibt neue Kostüme wie das Maid-Kostüm und diverse Kämpfer-Outfits; diese wird man auch im Kampf sehen können
    - bei Kämpfen während des Ski-Ausflugs werden die Charaktere in Winterbekleidung kämpfen
    - mit der neuen Drahtlosfunktion „Minna no Koe“ (Stimme aller) wird man sehen können, welche Auswahlen andere Spieler an bestimmten Tagen getroffen haben
    - über sogenannte „Rescue Quests“ wird man andere Spieler retten können oder selbst nach Hilfe rufen können (wie auch immer das genau funktionieren mag)
    - Yosuke und Chie (und die anderen Charaktere auch?) haben vermutlich neue entwickelte Persona, denn Bilder zeigten Takehaya Susano-o und Haraedo-no-Okami
    - es wird vier verschiedene Schwierigkeitsgrade geben; im leichtesten wird man verlorene Kämpfe neu starten können


  5. #65
    Hi, nur ne kurze Frage. Persona 3 FES und Persona 4 PAL PS2 Versionen.. wie ist die PAL Anpassung gelungen? 60Hz fehlen ja, aber soweit ich mitbekommen habe, wurde die Geschwindigkeit angepasst?

    Kurz: Kann ich zu den PAL Versionen greifen oder sollte ich besser importieren?

  6. #66
    Ich habe keinen Vergleich, aber mir kam die PAL-Version nicht besonders langsam vor. Allerdings spiele ich auch selten NTSC-Spiele.


  7. #67
    Neue Screenshots

    Scheint ja wirklich einiges an neuem Inhalt hinzuzukommen. Ich frage mich, ob sie das Spielsystem auch ein wenig überarbeitet haben. Die Kämpfe in Persona 4 waren zwar nicht grundlegend schlecht, aber sie haben auf mich persönlich keinen sehr großen Reiz ausgeübt.


  8. #68
    Das Kampfspiel Persona 4: Arena (aka Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena) kommt auch in die USA!



  9. #69
    Persona 4: The Golden erscheint am 14. Juni in Japan, u.A. auch in einer Special Edition mit 10 Postkarten, 6 Postern in A3-Größe und einem kleinen Beutel.


  10. #70


    Möglicherweise Cover-Artwork:


  11. #71
    Zitat Zitat
    Persona 4: The Golden wird zwei reguläre Kampfmusiken haben: Das aus Persona 4 bekannte Reach Out To The Truth wird gespielt werden, wenn man Gegner aus dem Hinterhalt angreift. Tut man dies nicht, so wird eine andere, neue Kampfmusik gespielt.

    Außerdem wurde noch über einige neue Inhalte gesprochen:
    - Marie (der neue Charakter) wird auch einen Social Link bekommen
    - es wird neue Fragen in der Schule geben
    - an Abenden wird man sich frei durch die Stadt bewegen können
    - ein Chat-Log wird die letzten Geschehnisse im Spiel aufzeichnen, sodass man nicht die Übersicht verliert
    http://www.rpgsquare.de/news/1356.html


  12. #72
    Da man zu nahezu 100% Gegner überrascht, wird man das neue Lied also nie hören? Klasse. Andersherum hätte es mehr Sinn gemacht.

  13. #73

  14. #74
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Das Kampfspiel Persona 4: Arena (aka Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena) kommt auch in die USA!

    Das hilft uns ja aber leider nicht.

    Warum sucken eigentlich ATLUS so sehr? Dass sie Europäer hassen, war ja schon klar zu erkennen, als sie stolz bestätigt haben, dass es Absicht sei, dass alle Catherine-Trophies auf Japanisch angezeigt werden, wenn die Systemsprache der PS3 eine andere ist als englisch.
    Aber das geht jetzt doch wirklich zu weit. Ich will nicht sehen, dass das nun langsam zum Trend wird, die PS3 zu region locken.
    Angeblich soll es ja was damit zu tun haben, dass man sich für einen Europa-Release schön Zeit lassen kann ohne befürchten zu müssen, dass sich jeder, der sich für das Spiel interessiert, es sich vorher aus den USA importieren wird.

    Fassen wir mal die Ereignisse der letzten Wochen zusammen:
    - Ghostlight zensiert die EU-Version von Agarest 2 während die US-Fassung von Aksys ungeschnitten erscheint.
    - ATLUS wird das erste region locked PS3-Spiel veröffentlichen, damit Europa zur eigenen Version greifen muss.

    ... mir gefällt nicht worauf das hinaus läuft ...

  15. #75
    Mir gefällt's auch nicht. Aber immerhin ist das wohl ein deutliches Zeichen, dass wir das Spiel bekommen werden, oder? Na ja, trotzdem keine Alternative. Und ich glaube nicht, dass der Anteil an Importspielern so extrem hoch ist, sonst hätten andere Firmen sicher schon öfter Region-Locks eingeführt.


  16. #76
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Mir gefällt's auch nicht. Aber immerhin ist das wohl ein deutliches Zeichen, dass wir das Spiel bekommen werden, oder?
    Ja, das ist bestätigt.
    Zitat Zitat
    Zen United will release Persona 4: Arena in Europe sometime in 2012.
    "sometime"

    Edit:
    Zitat Zitat
    Friends of ATLUS,

    The last week brought with it news that Persona 4 Arena would effectively become the first PlayStation 3 system game to be region-locked. We can today confirm that this is true; the game will be region-locked in all its respective territories of release.

    As we’ve ascertained from your impassioned responses online, this is obviously a tremendous frustration for many fans. We understand the various perspectives on the matter. Those who fear this is a slippery slope, the beginning of a dangerous and unnecessary precedent. Those who import foreign hardware for a multitude of reasons and expect to be unlimited in their software selection. Those who aren’t necessarily affected by this issue, but who are principally opposed to it. We are not blind to these concerns and we pledge to grow ever more informed as to exactly what our fans want. It should be added that we were completely unprepared for the force with which the community communicated their disapproval.

    There are, however, a few points to clarify. This is NOT the beginning of a new ATLUS policy, nor do we view it as a precedent or a slippery slope. If anything, your determination and dedication to what you believe in has certainly stood in the face of that. This is an isolated case, a situation precipitated by a number of factors, some of which are simply out of our North American hands. Moreover, and perhaps there is no way to convince our fans of this considering the magnitude of the betrayal many are feeling, but we are not doing this out of malice or a desire to control. Allow us to explain.

    Persona 4 Arena achieves a number of triumphs for our North American publishing house. For years, our fans have asked us to include dual language audio in our games. Finally, with P4 Arena, we were able to deliver on that desire and include the exact same content as the Japanese release for our North American fans. Moreover, our North American community is often forced to wait months for a localized release (a plight our friends across the Atlantic can relate to). Again, with P4 Arena, we’re able to release within two weeks of Japan. We pushed hard for these things. We know our fans want them–well really, EXPECT them–and we did our best to get as much for our release as possible.

    The unforeseen consequence in all of this was that we had a version of our biggest game of the year releasing within a couple weeks in two territories, both identical in content, but at radically different price points. Importing, as great as it is for gamers who otherwise can’t get access to a title, can also cannibalize the performance of a title in one territory to the benefit of another. While we’re all one big ATLUS family, the reality is that the dramatic difference between the Yen and the Dollar makes for a dramatic difference in price. So the decision was made, perhaps at the expense of some of our fans, clearly at the frustration of many, to region-lock Persona 4 Arena.

    For many of you, there is no explanation that resonates, no justification that atones for this fact. We can only endeavor to earn back your confidence and, to learn from your arguments. We absolutely recognize the fear that this is the beginning of a trend. We in no way view it as such. Please also keep in mind that the game’s excellent online multiplayer is global, a fact that is in no way affected by the region-lock. Players can compete against fighters from all territories.

    A tremendous team of talented developers and artists poured their blood, sweat, and tears into Persona 4 Arena, and every reaction we’ve ever received to the game has shown that those efforts are readily apparent. The decision to region-lock P4 Arena was a business one, one that has very clearly affected how many perceive the project, but we ask you to please not overlook the exceptional efforts of the people behind the game and to work with us through constructive dialogue.

    Thank you.
    Geändert von Tyr (07.07.2012 um 03:28 Uhr)

  17. #77
    Es ist also die Angst, dass Japaner das Teil importieren eh. Das ist sicherlich verständlich. Weitaus verständlicher als alles, was Ghostlight oder NISA zu ihren Zensurgeschichten gesagt haben. Gut ist das aber immer noch nicht. Und.. ich mein.. sollen sie dual audio weglassen. Geez. Ist mein größter Kritikpunkt an NISA. Könnte man auch als 10euro DLC anbieten. Und in diesem Fall halt gar nicht, wenn diese Angst besteht. Immerhin bietet Atlus immer noch qualitativ hochwertige dubs, die auch komplett sind. Oder ist das jetzt ab P4 Arena nicht mehr der Fall, da ja jetzt alle, die die englische dub nicht mögen, einfach die japanische nehmen können?

  18. #78
    Soweit ich weiß, sind das die Originalstimmen und Persona 4 ist so ziemlich das Spiel mit den besten englischen Synchronsprechern, das mir gerade einfällt.
    Dass es region-locked ist, ist verständlich, wenn man den Dollar-Yen-Kurs betrachtet. Das Spiel erscheint in Nordamerika nur zwei Wochen später, aber für japanische Verhältnisse sehr viel günstiger und da es zweisprachig ist (auch japanischer Text kann ausgewählt werden), kommt ein Import für Japaner da wohl in Betracht, die 20.000 Yen oder so sparen wollen. Wird aber wohl auch das einzige Mal sein, dass so etwas passiert.


  19. #79
    Japanischer .. Text? Lol, wieso das denn. Ach Atlus.. was machst du für Mist.

  20. #80
    Das ist in der Tat extrem dumm. Leute, die nach einer japanischen Dub schreien, können in den seltensten Fällen japanisch ^^
    Mal schauen, wie sich das entwickeln wird ...
    Zum Glück interessiert mich Atlus zur Zeit recht wenig. Gungnir war sehr nett und auf Growlanser IV freue ich mich... aber der Shin Megami Tensei Hype ist bei mir schon vor 5 Jahren verflogen ... Und mehr haben die ja anscheinend nicht mehr.

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