Muhaha! Er ist tot. Also ich habs jetzt ein kleinwenig anders gemacht als vorgeschlagen Ich weiss nicht, ob das im Spiel beabsichtigt ist, aber der Lehmkoloss kann sich nicht regenerieren, wenn er permanent angeriffen wird (auch wenn der Schaden zwischen 1 und 3 Hitpoints liegt). Geschafft hab ich das mittels der 'Geisterhaften Kohorte'. Die Skelette hacken ununterbrochen auf den Typ ein, aber der Koloss konzentriert sich nur auf mich. Folglich sterben die Dinger nicht und ich kann die Hit'n'Run-Show abziehen Allerdings möcht ich nicht wissen, wie viel Lebenspunkte der Lehmmann hat, beim ersten Volltreffer nach zerstörtem Energieschild war das Ergebnis sehr ernüchternd