Eigentlich fand ich SH5 gar nicht mal übel. Die Atmosphäre ist dicht wie eh und je, das Monster- und Bossdesign ziemlich toll und auch die Story fand ich persönlich gar nicht mal allzu uninteressant.

Vermutlich ist es aber tatsächlich die "Routine", die so langsam die Luft aus Silent Hill rauspustet. Aber genau diese "Routine" ist teilweise ja auch eine Serientradition, für die manche die SH-Serie eben lieben. Diese sind mit Teil 5 meiner Meinung nach eigentlich ganz gut bedient, zumindest nicht wirklich schlechter als mit Teil 3 und 4. Einzig die Technik ist manchmal etwas seltsam. Charaktermodelle und Texturen sind teilweise ziemlich mies, aber die Gesamtstimmung in den düsteren Bereichen stimmt dank der tollen Lichteffekte einfach.

Mal schauen inwiefern der neue Wii-Teil die Serie vielleicht mal erfolgreich in eine neue Richtung lenkt.