Zitat Zitat von Growlf Beitrag anzeigen
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Um Chaos zu vermeiden, löscht man am besten schon in NIFskope alles raus, was nicht gebraucht wird.
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Das werde ich heute Nacht mal ausprobieren.

Zitat Zitat von Growlf Beitrag anzeigen
Du kennst ja inzwischen das Gefühl.
Schon seit Jahren. Ich frage mich aber warum ich mir das immerwieder antue.


Zitat Zitat von Growlf Beitrag anzeigen
Eshme hat m.W. nie ein verändertertes Skeleton verwendet, denn sonst würden die Klamotten gar nicht laufen.
Das Pseudo- Skeleton in der .nif setzt nämlich auf den Bones in der skeleton.nif und deren Bewegungen auf. Da es nur eine skeleton.nif gibt, kann man in der Klamotte nicht einfach irgendwas verändern.
Da frage ich mich aber warum ich die Eshme Meshes nicht exportieren kann, als nif.
Bei herkömmlichen meshes gehts.

Zitat Zitat von Growlf Beitrag anzeigen
....ich frage mich langsam, wozu ich meine TotalMachine veröffentlicht habe. Wenn ich mir das Clipping an den hochgelobten Exnem- Klamotten so angucke, überkommt mich das Grausen.
Mein Stiefsohn macht eine Weiterbildung zum Ingenieur. Fachlich lernen die so gut wie gar nichts. Schwerpunkt ist Präsentation.