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Thema: Oblivion Improved mit Modmanager geht nicht :(

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Geht auch ohne Installationsscripte. Dann hat kann man halt mit der *.omod nicht mehr die unterschiedlichen Features wählen, sondern nur die, welche man bei dem "entpacken" der *.exe gewählt hat.


    Das einzige mir bekannte OI-*.omod-Script (meines ) ist noch von Version 1.4.0, wird mit der aktuellen (1.4.1) wahrscheinlich nicht korrekt funktionieren.

  2. #2
    Ich machs immer so:
    Installieren von OI mit den gewünschten Optionen in ein beliebiges Verzeichnis (NICHT oblivion...).
    Dann ver-omodde ich den Data-Ordner aus diesem neuen Verzeichnis und schon hab ich meine OI-omod.

    MfG,
    ThreeD

  3. #3
    Jaaaaaa....... tausend Dank euch! Das war`s! Jetzt geht alles.

    @ThreeD: Super, danke für den Tip! Ich hatte nämlich dummerweise NICHT NUR den Data-Ordner von OI geomoddet..... sondern das ganze Verzeichnis in das ich es installiert hatte.....tja, ich bin eben Anfänger in dem Gebiet

    @salimbene: OBSE wird jetzt auch geladen. Es war tatsächlich im falschen Ordner, nämlich im Oblivion/Data... Ordner, wodurch es nicht ging. Dankeschön!

    Nur noch eine kleine Sache....bei den Wegweisern habe ich jetzt scheinbar englische und deutsche Bezeichnungen gleichzeitig. Laut der Readme von OI liegts wohl daran, dass ArchiveInvalidation noch nicht gemacht worden wäre.... aber, sollte das denn nicht eigentlich der Modmanager automatisch erledigen?

    Danke euch!

    Gruß Stefan

  4. #4
    Nö, muss man erst einstellen/aktivieren.
    Dazu einfach auf Utilities-->Archive Invalidation gehen und BSA Redirection auswählen (evtl. muss jetzt noch auf Update Now geklickt werden). Danach sollte eigentlich alles richtig eingestellt sein und in Zukunft muss auch nichts mehr gemacht werden.

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