Da sind wir mal wieder mit unser neuesten Übersetzung der Dragon Captions Mods.
Dieses mal mit DC Fort Akatosh:
Beschreibung:
Fort Akatosh fügt ein voll funktionsfähiges Fort der kaiserlichen Legion in das Spiel ein.
Perfekt um einen Soldaten der kaiserlichen Legion zu spielen, zusammen mit Dragon Caption´s the Elder Council und DC Guards of Cyrodiil.
Die Mod ist komplett vertont (auf Englisch), und enthält außer der esp eine esm für die zukünftigen Projekte,
die ESM integriert alle Interiors und Charaktere. Alle anderen Ressourcen kommen aus dem DC CUO Resource Pack.
Das bedeutet du kannst für Fort Akatosh unter Verwendung der ESM und unserem Rescource Pack einfach deine eigene Legions Mod/quest erschaffen, !
Du erhälst im Fort einige Privilegien wie Nachschub, Pferde, Rüstungen, Waffen, dein eigenes Zelt oder eben deine privaten Räume in den Quartieren der Offiziere, wenn du im Rang von TEC austeigst.
Diese Version bietet eine neue spielbare Fraktion und eine neue Quest.Von dieser Version an wirst du ankommende und auslaufende Schiffe sehen, sowie Konvois und viele andere neue Legionäre aus den anderen Provinzen.
Du kannst auch eine Menge an neuer Legions Ausrüstung finden, die voll kompatibel sind mit the Elder Council.
Beim Sprechen mit den NPC´s und lesen der Notizen, Befehle und Tagebücher wirst du eine Menge Information über Missionen und einiges an Hintergrundwissen erfahren.
Dadurch sollte deutlich werden, dass diese Mods alle aufeinander aufbauen.
Dragon Captions The Elder Council 2.03 + höher
Dragon Captions Fort Akatosh Final
Dragon Captions Guards of Cyrodiill 1.2 + höher
&
alle anderen Dragon Captions & Giskarduk Mods
Wir empfehlen alle diese Mods zusammen zu spielen. Dadurch ergibt sich das Feelings einer einzigen großen Modifiktation.
Alle diese Mods sind komplett Lorefreundlich und bauen aufeinander auf. Besonderes intensive Zusammenarbeit besteht zwischen den 3 oben genannten.
Im Elder Council wird inhaltlich nichts mehr geändert, dafür gibt es jetzt "Addons" wie Fort Akatosh und Guards of Cyrodiill, dort werden noch weitere folgen.
Aber auch in den anderen Mods der Macher findet man Informationen zu den anderen. So gibt es in Kvatch Aftermath Briefe vom Elder Council oder berichte über die Magiergilde (Origin of the Mages Guild)
Im Elder Council werden die Totenbeschwörer angesprochen (The Necromancer), in Fort Akatosh wird von der Sumpffalter Legion aus Guards of Cyrodiil berichtet etc.
- Onra & dem Dragon Captions Team für dieses tolle Plugin und die Erlaubnis zum übersetzen.
- Giebi & Vogt für die unverzichtbare Hilfe
- "Kyuubi no Youko" und "der Dunkelfürst für die Beta-Tests
- Vorians für den Fort Akatosh - New Roads and Bridges Patch
_ Ich bedanke mich herzlichst bei der Community die mir oft die Kraft gegeben weiter zu übersetzen.
- Falls sich wer vergessen fühlt bitte ich vielmals um Entschuldigung, dieser möge sich doch bei mir melden.
- Bethesda für die TES-Spiele und das Construction Set
- Meinen Eltern für die Geduld
- tecra59 für seinen Translator, ohne den die Übersetzungsarbeit wohl zum Albtraum geworden wäre
credits der EVler:
Giskard for the elder council mod, npm78 morninglord and Euther for voice acting, Euther for creating the lip anims,
traveman8 (who joined team first) for his work as a writer,
firesparks for his help with textures and meshes and his new models, Vorians for his patches and help with mod cleaning, LHammonmds for the Cyrodiil_Border-Remover,
the whole dragon caption team for proofreading and testing,
special thx to all modders out there for their amazing resources we are using in our resourcepack...
Alle Datein wurden überprüft, gefixt, gecleant und neu hochgeladen.
Die Ordinatioren sind nun vertont und haben neue Lip Animationen.
In dem Paket befinden sich nun Patches für New Roads and Bridges, The Vile Lair und Bella Moretta.
Ebenso wurde eine Fort Akatosh COBL esp erstellt, damit werden tolle COBL funktionen unterstützt. Es gibt nun im Fort "echtes" Wasser, neues Essen, ein funktionierendes Alchemielabor, ein neuer Altar beim Kaiserlichen Kult.
Wenn ihr mal auf den Konvois der Schiffe vorbeischaut werdet ihr einiges finden
Gegenstände aus Morrowind, Solstheim, Skyrim und aus anderen Provinzen.
Salmo der Bäcker hat übrigens auch mal im Fort vorbeigeschaut und liefert nun den Soldaten frisches Essen
Achja, das Küchenzelt wurde überarbeitet und sieht nun wie ein richtiges Küchenzelt aus
Fort Akatosh ist nun voll kompatible mit AWLS und dem Schornsteine Mod von Ismelda.
Soo. Sorry erstmal für den Dreichfachpost (mal schaun ob ich hier noch News bringen kann bei der Resonanz Oo .. )
Neue Version von Fort Akatosh online.
Zitat
V.1.6
A new Version of the FortAkatosh-New Roads & Bridges Compatibility Patch has been uploaded. It containes an additional esp which makes Fort Akatosh compatible with New Roads and Bridges and Mannimarco Resurrection.
Big thx to Vorians for creating this.
Fort Akatosh final esp V.1.6 is the current esp including the latest fixes.
Fort Akatosh final esp coble V.1.6 is the current coble esp including the latest fixes.
problem with noticing the Tec lieutenant rank correctly at the fort ( Sergeant Viculus) has been fixed
moin
könnte mir einer von euch sagen wie ich die Feuer der Signaltürme entzünden kann?
ich hab versucht die Fackel rein zu werfen,feuerball gewirkt und wie nen kaninchen herum gehüpft xD
nach einer halben stunde hatte ich es aufgegeben
Is mir wurst von wem das gemacht wurde, ich schätze mal ihr hab das nur übersetzt...aber ich kann es nicht haben wenn ich in die Ähzorn-Senke nicht mehr reinkomme weil der beschissene Turm (den eh kein Sack braucht da am ende der Welt), dem sein Steg mit der Stiege GENAU über dem Eingang zur Senke steht...da kommt man nicht mal mehr rein wenn man die Collision abstellt...
Macht was!
(sry das das jetzt so brutal klingt aber ich konnts nicht lassen )
Ach da is das? Nein, ich bin (obwohl ich den scheiß Schlüßel aus der *** schwimmenden Kiste habe) nicht in den Turm hinein gekommen. "Du brauchst einen Schlüßel um diese Tür zu öffnen"
achso du musst vorher in das HQ vom Fort gehen da kriegste den musste dich bei dem einen da melden der immer hinter seinem schreibtisch sitzt der fragt dich nach deinem namen un rang un dann findest den in der truhe im selben raum
Der Sitzpisser schickt mich zum Anmelden irgendwo in die Kaiserstadt naja is ja auch egal...ich will das einer den Turm da von der Senke weg macht und ich da rein komme
Moin
Tut mir Leid, diesen Thread wieder auszugraben aber ich kapier das mit den Feuern anzünden im Turm wirklich nicht. Hab schon alles versucht: Fackel in die Hand genommen und versucht anzuzünden, Fackel drauf geworfen...funktioniert alles nicht. Übrigens: Wenn ich versuche auf die andere Seite des Turmes zu gehen, dann steht da: Ihr könnt nicht dort entlang gehen. Ihr müsst umkehren. Hoffe ihr könnt mir helfen!