Zitat Zitat von GrafCarstein Beitrag anzeigen
warum gehts es so sehr auf die Performance, wenn ein NPC andauernd gegen die Wand zu rennen versucht?
Es geht auf die Perfomance, wenn überhaupt keine Pfade da sind - weil dann der NPC versucht, die Pfade quasi selbst zu generieren - das klappt mehr schlecht als recht (siehe gegen-die-Wand-laufen), und ist ziemlich rechenintensiv .